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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... 组件属性2.2 生成导航区域三、2D导航代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. [LayaAirIDE3]官方示例中的2dcamera,挂载在角色身上 [ 98%]

[LayaAirIDE3]官方示例中的2dcamera,挂载在角色身上 把2dcamera挂载到角色身上实现跟随角色视角移动,但是角色移动到边界后会露出半个地图外的画面,怎么解决? 2025-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

3. [LayaAir3]Layaair3.3.0-beta.4中2D导航数据清理报错 [ 98%]

...了Laya.Nav2DAgent代理导航时会报错:   比如子节点有三个角色,其中两个角色正在寻路时,第三个角色执行了销毁所有子节点(this.roleBox.destroyChildren();)必然会报错   SpriteGlobaTransform.js:106   Uncaught TypeError: Cannot read properties of nul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250707

4. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

3D物理组件1、物理碰撞器1.1 3D刚体1.2 静态碰撞器1.3 角色控制器2、物理约束1.4 固定约束1.5 铰链约束1.6 弹簧约束1.7 可配置约束3D物理组件 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 3D物理组件,主要包括两部分,一部分是物理碰撞器,另...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. [LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 [ 91%]

...[LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 如题。我的角色的rigid body上没有勾选allow rotation,但是实际运行中,用摇杆控制移动(直接设置velocity .x)与障碍物发生碰撞时,仍会旋转。而且在运行时我查看角色的属性面板,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

6. 角色与NPC的碰撞 [ 90%]

角色与NPC的碰撞 当角色与NPC碰撞后,角色的位置就有了小与0.001的偏移, 继续移动,会在某个时间可能会自动修复这个偏移, 该如何让碰撞后不发生偏移呢?   经过几次碰撞,NPC的碰撞区域消失了,次数不确定,有可能1次,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200209

7. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 89%]

...上所说的“需要一个'看不到'的平面”,目的是来限制你角色的行走区域。是必须使用射线检测碰撞的。   2.官方的平面模型Laya.PlaneMesh(6,6,10,10)解释:(其实你也不必用这个,用BoxMesh也是可以的。)function PlaneMesh(long,width,stac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

8. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景中寻路和移动时需要考虑的问题 (动图1-1) 在动图1-1的场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. 地图移动 2D碰撞体不跟随移动 [ 87%]

...D碰撞体不跟随移动 版本:2.4.0 正式版 逻辑: 使用脚本移动角色,然后反向移动地图 将主角移动到视野中间(通过按aswd键移动) 已上传Demo   开始时碰撞体位置   移动后偏移   已经使用worldRoot方法,还是有这个问题   相似问题链接: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

10. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...方便快捷的实现许多游戏效果,例如滚动场景、视角跟随角色移动等。 一、创建2D相机 需要说明,2D相机必须作为2D区域节点的子节点来使用。将2D相机单独添加到场景中是不被允许的。 1.1 通过LayaAir IDE创建2D相机 首先,我们在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010