大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...较多,所以我考虑不想走srgb与gamma矫正。但是我无论怎么设置srgb空间 true或者false 结果都会走gammaspace的shader定义。 就导致点了srgb正常 不点srgb就变的非常白。 另外 然后我期望srgb是false 目前看ide代码只能是textureType是默认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231016
...交 2 个回复 layaAir小孟 赞同来自: layabox 您好,2D纹理需要设置为“精灵纹理”,然后点应用。或者看文档按UI的组件方式命名。 2024-05-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 187*****535 赞同来自: 放到cocos里就正常,这算是bug吗 2024-05-16 0 4 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240516
...念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面板4.1 两栏显示4.2 全部折叠项目资源面板...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的问题只在native上出现嘛;您的这个作为背景的图片可以设置为精灵纹理方法,具体区别可以参照这个文档内容:项目资源面板说明。 IOS15.3下的safari显示: 修改纹理为精灵纹理: 2023-04-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230425
...使用,可以参考下这个文档内容,2D图片编辑成精灵纹理设置纹理资源类型为精灵纹理。 2023-10-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 App游戏开发 相关问题 请问L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
...derer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...derer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...创建的: blob:https://ask.layabox.com/e6cbc0 ... b2f4c 我该如何设置albedoTexture 才能正确显示图集里的资源,而不是整张大图。 附件 : --> 2019-07-10 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...kyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715