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关于sk文件的高光 美术导出的sk文件里加了高光的话,放到引擎里似乎不起作用啊,就是blendMode选lighter会高亮的那个效果 他说白鹭和cocos都行的,到laya这就不行了 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
PBRStandardMaterial在iphone上高光黑色 如图 iphone显示效果,ios12,浏览器:safari 另外,据观察,在安卓上没有高光,浏览器:chrome 附件 : --> p360.zip p360_unity.rar 2019-07-08 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
..._TILINGOFFSET : int[static] BlinnPhongMaterial shininess : Number 获取高光强度,范围为0到1。 BlinnPhongMaterial specularColor : Vector4 获取高光颜色。 BlinnPhongMaterial specularColorA : Number 获取高光颜色A分量。 BlinnPhongMaterial specularColorB : Number 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 安装好新...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 安装好新...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 安装好新...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...且没有自发光。现在调试发现是导出的模型被附上了默认高光(1,1,1,8),在场景开启光照的时候,laya的shader中高光不受平行光的颜色影响。其实我的需求并不需要高光,没有不要在导出模型中默认附上高光材质,或者有没有办法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...滑度缩放系数。 PBRSpecularMaterial specularColor : Vector4 获取高光颜色。 PBRSpecularMaterial specularColorA : Number 获取高光颜色A分量。 PBRSpecularMaterial specularColorB : Number 获取高光颜色B分量。 PBRSpecularMaterial specularColorG : Number 获取高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `ena...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `ena...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714