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大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 3D如何计算反射线的向量[ 100%]

3D如何计算反射线的向量? 知道射线的向量以及射线碰撞信息里面的法向量,怎么计算得到反射线的向量? 我看文档有接口可以把向量通过矩阵转换为另外一个向量Laya.Vector3.transformV3ToV3(direction,matrix,outVector) 目前的问题就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

2. laya.d3.math.Vector3 [ 94%]

...eVector3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector3 类用于创建三维向量。 Public Properties PropertyDefined By  x : NumberX轴坐标Vector3  y : NumberY轴坐标Vector3  z : NumberZ轴坐标Vector3Public Methods  MethodDefined By  Vector3(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.math.Vector3 [ 94%]

...eVector3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector3 类用于创建三维向量。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array三维向量元素数组Vector3  x : Number 获取X轴坐标。 Vector3  y : Number 获取Y轴坐标。 Vector3  z : Number 获取Z轴坐标。 V...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 93%]

...hVector3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector3 类用于创建三维向量。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array[只读]向量元素集合。ConchVector3  x : Number 获取X轴坐标。 ConchVector3  y : Number 获取Y轴坐标。 ConchVector3  z : Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! [ 93%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: a372853273 目标坐标-子弹坐标=方向向量   方向向量/向量的模(也就是长度)= 单位化的方向向量   单位向量*移动速度*deltaTime(dt)也就是每帧的时间= 每帧移动的向量   用计时器更新坐标   每帧都这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

6. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 93%]

...or3, rotationMatrix:Matrix4x4, scale:Vector3):Boolean 分解矩阵为平移向量、旋转矩阵、缩放向量。 Matrix4x4  decomposeTransRotScale(translation:Vector3, rotation:Quaternion, scale:Vector3):Boolean 分解矩阵为平移向量、旋转四元数、缩放向量。 Matrix4x4  decompo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 93%]

有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 2017-06-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

8. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 92%]

...or3, rotationMatrix:Matrix4x4, scale:Vector3):Boolean 分解矩阵为平移向量、旋转矩阵、缩放向量。 Matrix4x4  decomposeTransRotScale(translation:Vector3, rotation:Quaternion, scale:Vector3):Boolean 分解矩阵为平移向量、旋转四元数、缩放向量。 Matrix4x4  decompo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.math.Vector4 [ 91%]

...eVector4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector4 类用于创建四维向量。 Public Properties PropertyDefined By  elements : *四维向量元素数组Vector4  ONE : Vector4[static] Vector4  UnitW : Vector4[static] Vector4  UnitX : Vector4[static] Vector4  UnitY : Vector4[static] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 91%]

...hVector4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector4 类用于创建四维向量。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array[只读]向量元素集合。ConchVector4  ONE : ConchVector4[static] ConchVector4  UnitW : ConchVector4[static] ConchVector4  UnitX : ConchVecto...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513