大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
[LayaAir3]API缺少部分常用功能 不是...这编辑一下分类,怎么把内容全清空了啊.....我再编辑一下 随机数 1. random缺少实例化功能,不能同时保持多个random状态 2. random只有seed设置,没有state的获取和设置功能,很难保存和加载多个random状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250613
...块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支持包括GET、POST等常用HTTP方法。这一模块为游戏开发者提供了便捷的远程数据交互功能,使得游戏能与外部服务器进行通信,实现如数据上传、下载、获取资源等功能。 本文档将详细介绍L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...须要做自适应,就只能缩放。 给Laya.init设定一个常用的分辨率,而在其它分辨率下,我们只需要把常用分辨率下的X,Y,宽,高,去乘以不同分辨率的缩放比例即可。例如: var scaleX = Laya.stage.clientScaleX, scaleY = Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...器调试JS的方式都适用于LayaFlash IDE调试工具。 2.调试工具常用的键盘快捷 F12:打开调试工具面板,这里有各种开发者关心的文件和工具,包括源码和内存快照等。 F8:跳过当前断点。 F10:单步跳过断点调试。 F11:单步进入断点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...; defaultValue="label=''" resName="sButton" icon="Box" groups="公用, 常用, 宽高及位置" drag="3"> >> <prop name="scaleTime" tips="缩放使用的时间" type="number" default="100" group="常用" /> >> </ScaleButton> >> </uiComp> 其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...b2Contact对象来获取两个刚体碰撞有关的详细信息。但是通常用不上,other和self中已存在常规需要的信用,足够用了。(该参数只有2D物理有,3D物理只有other) */ onTriggerEnter(other: Laya.PhysicsComponent | Laya.ColliderBase, self?: Laya.ColliderBase...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...!willber1234 Loader加载外部的SWF文件以及图片是游戏中最常用的功能,所以LayaFlash肯定是支持并完成可以使用Loader来加载外部SWF和图片进行加载的。 所以建议您可以把您的详细操作过程或者代码提供一下,我们一起看下是哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224
...b2Contact对象来获取两个刚体碰撞有关的详细信息。但是通常用不上,other和self中已存在常规需要的信用,足够用了。(该参数只有2D物理有,3D物理只有other) */ onTriggerEnter(other: Laya.PhysicsComponent | Laya.ColliderBase, self?: Laya.ColliderBase...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。 2.1 Laya.HttpRequest 在LayaAir引擎中 HttpRequest 就是我们发送请求的基本类。HttpRequest 类其实包装的就是原生的 XMLHttp...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...17-08-31 16:33 绘制矢量本身就消耗性能,而且这个不是游戏常用功能,所以我们不推荐使用,你可以考虑用原生js实现!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831