大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) Laya默认使用matter.js作为物理引擎,但示例还是有些复杂;所以,添加这个帖子,作为Matter.js的get start的Laya版本 在Laya中使用Matter需要在index.html的“<!--jsfile--startTag-->”标签前面添加下面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...类型:全部(目前测试的有JS和TS) 环境:Win7 x64 laya + matter.js 问题描述: 对于带多个part的body(组合body),修改其part(子body)属性(比如旋转角度等),外观并不刷新。 例如:如下代码,创建两个body:partA和partB,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
物理引擎显示旋转问题 matter官网的例子是这样的, http://brm.io/matter-js/demo/#chains 复制到Laya就变成这样了 LayaUISample.js代码: (function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; va...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
什么给MatterJS的Bodies加Laya.Sprite 紧加个texture没有问题,什么加个sprite啊,当然sprite以后要播放动画的 附件 : --> 2017-04-27 4 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
matter.js层级 用matter.js创建的body都add到了matter.world里,总是显示在最上层,我的UI都被body挡住了,应该怎么搞呢? 新人小白求教 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...Mode = "fixedwidth"; // 宽度不变 this.engine; var world; this.engine = Matter.Engine.create({ enableSleeping: true // 开启睡眠 }); world = this.engine.world; Matter.Engine.run(this.engine); // Engine 启动 var render = LayaRender.create({ engine: this.engine, options: { wireframes: false, b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
Laya集成Matter.js库layaSprite水平翻转无法显示的bug layaair版本:1.7.19.1beta 项目类型:全部(目前测试的有JS和TS) 环境:Win7 x64 问题描述: laya集成matters.js, 1、创建一个sprite,水平翻转sprite(scalex=-1) 2、创建matter.js刚体body,并且设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...ui/icon_06.png', xOffset: 116 / 2, yOffset: 98 / 2 - 2 } } this._body = Matter.Bodies.rectangle(WinWidth / 4, WinHeight / 2, 75, 70, birdOptions); 第一个问题是透明度opacity设置无效 第二个问题: 上面这个是初始化,后面在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...nst stageWidth:int = 800; private const stageHeight:int = 600; private var Matter:Object = Browser.window.Matter; private var LayaRender:Object = Browser.window.LayaRender; private var mouseConstraint:*; private var engine:*; /***/ public function Retitution() { super(); this.width = stageWidth; thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214