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....3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/bg.png"); plane.meshRender.material = material; //生成坐标中心,其实是球体 var sphere = scene.addChild(new MeshSprite3D(new SphereMesh(0.05,100,100))) as MeshSprite3D; var material = new StandardMaterial(); material.albedo = new ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
... directionLight.shadowPSSMCount = 1; directionLight.shawowPCFType = 3; box.meshRender.receiveShadow = true; sphere.meshRender.castShadow = true; box 和 sphere 都是 Sprite3D 的,贴了2D贴图,为啥出不来阴影 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
....load("res/layabox.png"); material.albedo = new Laya.Vector4(1,0,1,1); box.meshRender.material = material; box.meshRender.receiveShadow = true; box.meshRender.castShadow = true; poolBox.push(box); } } }, creatPerson:function(parent){ this.ball = parent.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...rel (2)"); var barrel3 = scene.getChildByName("Wooden_Barrel (3)"); barrel.meshRender.sharedMaterial = mat; barrel1.meshRender.sharedMaterial = mat; barrel2.meshRender.sharedMaterial = mat; barrel3.meshRender.sharedMaterial = mat; });class PBRStandardMaterialDemo { constructor() { Laya3D.init(0, 0, ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...mesh.once(Laya.Event.LOADED, null, function () { var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[0]; material.albedo = new Laya.Vector4(0.0,0.0,0.0,0.0); material.renderMode = Laya.BaseMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE; material.reflectTexture = textureCube; }); 为什么meshSprite.meshRende...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 // 可以正常asign this.object.meshRender.sharedMaterial = this.material; // 沒有效果 this.object.meshRender.sharedMaterials[0] = this.material; this.object.meshRender.sharedMaterials[1] = this.material; 这个物体在Unity的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
... // material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/qiu/6.jpg"); // box.meshRender.material = material; box.meshRender.receiveShadow=true; box.meshRender.castShadow=true; var box2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(10, 10, 1))); box2.transform.translate(new Laya.Vector3(0,.1,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换。 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...ial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load(textureUrl); instance.meshRender.material = material; instance.meshRender.castShadow = true; instance.meshRender.receiveShadow = true; instance.volume = { 'x': x, 'y': y, 'z': z } prevBox = currentCube; currentCube = instance; return instance; } /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var boxCollider = plane.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(plane.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); plane.name = "平面"; //正方体 var box = scene.addChild(new Lay...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119