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大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 继承Scene没有onEnable [ 100%]

继承Scene没有onEnable 以下3个代码块 1.继承Node 执行后会有onAwake         let t = new tt();         Laya.Scene.root.addChild(t);     } } //激活启动类 new Main();  class tt extends Laya.Node{     constructor(){         super();     }     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

2. Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnableonAwake的坑 [ 99%]

Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnableonAwake的坑 官方源码如下: /**     *@private     */     __proto._activeHierarchy=function(activeChangeScripts){         this._setBit(/*laya.Const.ACTIVE_INHIERARCHY*/0x02,true);         if (this._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

3. Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 [ 98%]

Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 官方2D实例, 在TestScene的GameControl脚本后面下分别拖拽了两个新的脚本: Ascript 与 Bscript , 在两者其中的onAwakeonEnable方法中打印log , 并在GameUI类中也进行log打印. 在2.0-2.4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709

4. 2.4.0 onEnable 失效 [ 92%]

...2.4.0 onEnable 失效 为什么要去掉这两行,导致,Laya.Script的onAwake后不再会触发onEnable,而且更新文档里还没有说明   新增问题demo 附件 : --> demo.rar 2020-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

5. Laya.Script中_onEnable有调onEnable,_onDisable却没有调onDisable [ 91%]

...先登录 发起人 Ace1024 相关问题 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnableonAwake的坑 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

6. laya.physics.joint.JointBase [ 86%]

...ntProtected Methods  MethodDefined By  _createJoint():voidJointBase  _onAwake():void[override] JointBase  _onDisable():void[override] JointBase  _onEnable():void[override] JointBaseProperty Detail_jointpropertyprotected var _joint:*原生关节对象jointproperty joint:*  [read-only] [...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 84%]

...s id isSingleton Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new CommonScript(): CommonScript Overrides Component.constructor Defined in laya/components/CommonSc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 83%]

...deFlags id joint Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new JointBase(): JointBase Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/joint/JointBase.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. 2.0UI的生命周期感觉有问题 [ 83%]

...xx.scene)  这是我打开xxx.scene 代码执行顺序是 构造器函数-onAwake-onEnable   然后我关闭 Laya.Scene.close(xxx.scene) 再次打开它Laya.Scene.open(xxx.scene) 代码执行顺序仍然是 构造器函数-onAwake-onEnable    也就是说 每次open这个UI 都会重新NEW 也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

10. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 83%]

...gs id sharedMesh Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new MeshFilter(): MeshFilter Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/core/MeshFilter.ts:1...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115