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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. laya.d3.utils.Physics3DUtils [ 100%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Physics3DUtilsProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.utilsClasspublic class Physics3DUtilsInheritancePhysics3DUtils Object Physics 类用于简单物理检测。 Public Properties PropertyDefined By  gravity : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. Layaair3.0bate版添加Physics Collider属性后导致bug [ 98%]

Layaair3.0bate版添加Physics Collider属性后导致bug 我在旧版本的layaair中正常,目前更新到新版本Version 3.0.0-bate.8  只要给cube添加"Physics Collider"就会出现这样的错误。   unity导入的预制件只要包含Collider属性也会这样     旧版本正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230620

3. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 95%]

...rotected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/utils/Physics3DUtils" Physics3DUtils Class Physics3DUtils Physics 类用于简单物理检测。 Hierarchy Physics3DUtils Index Constructors constructor Properties COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER COLLISIONFILTERGROUP_CHARACTERFILTER...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.physics.HitResult_API3.0 [ 95%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/HitResult" HitResult Class HitResult HitResult 类用于实现射线检测或形状扫描的结果。 Hierarchy HitResult Index Constructors constructor Properties collider hitFraction normal point succeeded Construct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.component.physics.Collider [ 95%]

...o Frames ColliderProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.component.physicsClasspublic class ColliderInheritanceCollider Component3D EventDispatcher ObjectSubclasses BoxCollider, MeshCollider, SphereCollider Collider 类用于创建碰撞器的父类,抽象类,不允许实例。 Public Pr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. 2D物理-复合碰撞器 [ 90%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Tumbler { constructor() { this.count = 0; this.totalBox = 200; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(Laya.Browser.clientWidth, Laya.Browser.clientHeight, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.ena...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

7. laya.d3.physics.HitResult [ 86%]

...Index | Frames No Frames HitResultProperties | Methods Packagelaya.d3.physicsClasspublic class HitResultInheritanceHitResult Object HitResult 类用于实现射线检测或形状扫描的结果。 Public Properties PropertyDefined By  collider : PhysicsComponent = null 发生碰撞的碰撞...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. 在Unity插件中导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择添加Rigidbody和Collider ![](img/2.png)(图2) 关于Rigidbody和Collider的参数设置这里不做过多介绍。在添加和设置完成就可以直...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择添加Rigidbody和Collider ![](img/2.png)(图2) 关于Rigidbody和Collider的参数设置这里不做过多介绍。在添加和设置完成就可以直...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 在Unity插件中导出和使用物理组件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择添加Rigidbody和Collider ![](img/2.png)(图2) 关于Rigidbody和Collider的参数设置这里不做过多介绍。在添加和设置完成就可以直...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715