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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. runtime扩展脚本,为什么不能同时加到组件上 [ 100%]

runtime扩展脚本,为什么不能同时加到组件上 runtime扩展脚本同时加到image上,只有扩展脚本起作用 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

2. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 94%]

...操作prefab内部的组件?比如2D示例中,能否将Bullet.prefab的runtime关联到Bullet.ts? 4、我把prefab的UI拖入到场景UI中后,在GameUI类(继承自场景类)中,应如何获得这个prefab的对象呢?然后调用prefab关联的脚本中的方法呢?比如2D示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

3. 脚本组件的使用(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 81%]

...LayaAir脚本参数说明 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本Runtime开发的系统全面讲解实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI场景编辑、组件化开发、屏幕适配抗锯齿的合集课程链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 80%]

...LayaAir脚本参数说明 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本Runtime开发的系统全面讲解实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI场景编辑、组件化开发、屏幕适配抗锯齿的合集课程链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 79%]

...LayaAir脚本参数说明 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本Runtime开发的系统全面讲解实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI场景编辑、组件化开发、屏幕适配抗锯齿的合集课程链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 74%]

....0beta&type=Core&category=Component&class=laya.components.Script ### 三、Runtime脚本的使用区别 LayaAir的组件化开发,核心就是RuntimeScript(脚本组件)类的合理运用,生命周期方法的使用。 有不少开发者对IDE中的Runtime类和脚本组件类的区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本[ 71%]

...的链接 提交 2 个回复 so 赞同来自: CYi 解决了,给Scence的runtime赋值脚本即可 2018-11-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 so 赞同来自: 我是看2D的例子问的,GameUI是怎样加到GameConfig.ts里的? 2018-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

8. 动效模板bug [ 69%]

...on是以数据方式存储的,2.x版本号看scene文件是以ui.xxxUI为runtime类型的脚本。不知道是bug还是设计如此,如果只能是runtime的话,微信小游戏就会多出很多生成的js代码了。 附件 : --> EffectAnimationBug.rar 2018-12-13 添加评论 已悬赏10元 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

9. 勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展[ 68%]

...到{ "type": "Script", "props": { "cloud": "@Prefab:prefab/Cloud.prefab", "runtime": "script/LoadingControl.js" }, "compId": 8 }但由于我导出了json格式,实际上是这个地址:prefab/Cloud.json所以加载的时候报找不到prefab/Cloud.prefab希望有一个解决方案,方便导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

10. 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 [ 66%]

...本,以实现那个ui的所有功能,感觉很不好。 虽然看到有runtime脚本扩展脚本,附加脚本,但从示例中实在不知道如何应用unity那种设计模式呢?大家来谈谈自己的看法和经验好吗? 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621