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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 高级应用-实时阴影 [ 100%]

...a.Sprite3D; //产生阴影 (layaMonkey.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D).skinnedMeshRender.castShadow = true; var mat: Laya.StandardMaterial = (layaMonkey.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D).skinnedMeshRender.material as Laya.StandardMaterial; } } new Real...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

2. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 88%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkinnedMeshSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class SkinnedMeshSprite3DInheritanceSkinnedMeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object SkinnedMeshSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 87%]

...型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 87%]

...型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 实时阴影太黑,调环境光无效 [ 87%]

...有可以产生阴影的节点,设置产生阴影,注意MeshSprite3D跟SkinnedMeshSprite3D的区别 3.场景中阴影设置,仔细观察几个参数的作用。 2018-03-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 stv1024 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

6. 添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 77%]

...nAdded (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client/bin/js/bundle.js:79400:29) at SkinnedMeshSprite3D.__proto._addComponentInstance (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client/bin/js/bundle.js:43450:8) at SkinnedMeshSprite3D.__proto.addComponent (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client/bin/js/bundle.js:43521:8) 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

7. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

...型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 69%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D" SkinnedMeshSprite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _sc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. Unity插件导出模型 [ 62%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 139*****755 赞同来自: SkinnedMeshSprite3D._parse()里 var rootBoneData = data.rootBone; 这里的值为空的"",这里会不会有问题 2020-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 2.3.0的unity插件 要用unity2018....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

10. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 44%]

...cher ObjectSubclasses MeshSprite3D, PixelLineSprite3D, ShuriKenParticle3D, SkinnedMeshSprite3D, TerrainChunk, TrailSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Proper...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513