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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. viewport 的用法 [ 100%]

viewport 的用法  var Sprite = Laya.Sprite;   var HitArea = Laya.HitArea;   var Graphic = Laya.Graphics;   var Event   = Laya.Event;   var Layer = Laya.Layer;   var Rectangle = Laya.Rectangle;   function layaSlot(info){       layaSlot.__super.call(this);       this.size(200,200);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

2. 关于裁剪的问题 [ 98%]

...进度条,官方提供的Progress不是很适合,我常使用spriteviewport去做,代码如下,但是图片不会被裁剪: loginUI.bbbar.viewport = new laya.maths.Rectangle(0, 0, 0, loginUI.bbbar.height) Game.timer.loop("progress", this, function() { //console.log("loginUI.bar.value = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

3. 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 [ 94%]

设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 否则 无论如何 都看不到这个子对象 这个是bug吗  如题 测试代码 http://ask.layabox.com/question/3523 问题2 viewport 和我自己设置遮罩 有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

4. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

...大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. laya.d3.core.VRCamera [ 89%]

...ndFrustum[read-only] 获取摄像机左视锥。 VRCamera  leftNormalizedViewport : Viewport[read-only] 获取裁剪空间的左视口。 VRCamera  leftProjectionMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影矩阵。 VRCamera  leftProjectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影视...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 85%]

...大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 85%]

...大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 分享:TiledMap设置viewport后黑屏问题! [ 83%]

分享:TiledMap设置viewport后黑屏问题! tiledMap默认是没有宽高的,所以我们在设置viewport的时候,要为tiledMap设置一个宽高,否则tiledMap将可能会被裁剪掉,设置方式如下:package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

9. laya.media.SoundNode [ 81%]

...,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

10. laya.ui.FrameClip [ 81%]

...,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪...

来源: laya_api 发布时间: 20170422