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2.0UI的生命周期感觉有问题 这个是官方给的UI的生命周期 然后经过我一段时间开发下来 发现此图毫无意义。 打开UI Laya.Scene.open(xxx.scene) 这是我打开xxx.scene 代码执行顺序是 构造器函数-onAwake-onEnable 然后我关闭 Laya.Scene.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
组件生命周期,混乱 在文档中 http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=31&id=140 组件的生命周期是: 构造函数→preinitialize (预初始化)→createChildren(创建子对象)→initialize(初始化)→属性计算→callLater→渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161110
2.4 生命周期触发多次,连constructor都执行了两次 onAwake():void { console.log("onAwake"); } onStart():void { console.log("onStart"); } onEnable():void { console.log("onEnable"); } onDisable():void { console.log("onDisable"); } 附件 : --> 2019-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
...r引擎按组件化的设计思想进行开发。 ### 二、脚本组件与生命周期 LayaAir引擎本身就提供了大量组件,例如UI组件、物理组件,同时我们也允许开发者为节点添加脚本组件,实现对节点的单独控制。 为了更好让脚本类管理好自己...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,虽然失去了物理引擎反馈,但是可以激活触发器的碰撞生命周期方法,用于检测物体间碰撞接触的发生。 > 激活触发器生命周期也有特定的情况除外,具体规则会在下面的物理生命周期章节介绍 当触发器`isTrigger`设置为true时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... laya21126 赞同来自: 我在开发中也遇到,我觉得应该对View生命周期在父类中处理,如做功能UI时要先加载功能需要的纹理集才做其它的处理等这些相关生命周期要明确化! 2017-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170805
...Component里面就有onUpdate函数周期的,就是会每帧调用呢。生命周期也不是脚本组件独有的,脚本组件重点在组件Component。之所以在编辑器内不预览的时候都能调用,是因为这个场景在ide内是还在运行的,每个组件内容会走onUpdate...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
...box 赞同来自: 由于需要适配等运算,通常在脚本的onStart()生命周期里取到,就比较准确。 如果不是用脚本实现,也可以在onAwake()生命周期里延迟1帧,也会比较准确。 2022-09-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cmxStar 赞同来自: laya底层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220923
...跟随入口场景,通过入口场景激活与添加到舞台等引擎的生命周期方法来执行对应的逻辑。 对于场景的3D根节点Scene3D,可以绑定的脚本只有自定义的组件脚本。场景的2D根节点Scene2D,除了自定义的组件脚本还可以绑定UI组件脚本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... layabox 赞同来自: 这不是BUG,是你没有理解组件的与组件生命周期导致的。 组件的激活流程,在onEnable之前已经完成了,这时候你再设置不是没生效,而是按流程,已经启动过一次了,你才会误以为无效了。你可以加一个点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007