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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

91. [求助]无法使用loader预先加载 [ 66%]

...       trace("none");             } }   加载成功后纹理是空的 2017-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LOADER.TEXT换成LOADER.IIMAGE试下 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171001

92. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...录:存入模型文件 DanDing.ktx:烘焙后的数据文件,使用ktx纹理图片的格式,用来存放计算好的动画数据 DanDing.controller:重新以节点名字命名的3D动画状态机文件 DanDing.lh:保存烘焙后的预制体,可以直接使用。点击预制体,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

93. 麻烦帮忙看下这个粒子为什么导不出来 [ 65%]

...支持粒子节点有子父级关系。还有H5只支持png和jpg格式的纹理贴图,所以,你得把工程内的所有贴图格式转换下!unity插件正在重新开发,暂有所不便,请见谅! 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

94. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 65%]

...感谢您的回复。主要是我决定更新到最新引擎(因为之前纹理与文字有一些bug 后续引擎修好了),然后让大家更新之后。啪~╮(╯▽╰)╭ 大家都断点调试不了了。呃。。。就很惆怅~ 期待你们的文档更新

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

95. laya3d 2.0.2beta scene3d 默认颜色 [ 65%]

...色 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 问题状态 最新活动: 2019-05-08 18:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

96. 想用camera做一个类似照相机的功能 [ 65%]

... 熊猫大侠 赞同来自:             //选择渲染目标为纹理             this.renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(Laya.stage.width, Laya.stage.height);             //渲染顺序             this.renderTargetCamera.renderin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

97. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 64%]

...的少数情况下可以用,并且域名要和腾讯备案才可以。 - 纹理图片转换:(vip专属功能)压缩纹理,安卓不能压缩png。 - 文本文件打包:(vip专属功能)把多个内容为json格式的文件合并为一个文件。 - 二进制文件打包:(vip专...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

98. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 64%]

...的少数情况下可以用,并且域名要和腾讯备案才可以。 - 纹理图片转换:(vip专属功能)压缩纹理,安卓不能压缩png。 - 文本文件打包:(vip专属功能)把多个内容为json格式的文件合并为一个文件。 - 二进制文件打包:(vip专...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 64%]

...的少数情况下可以用,并且域名要和腾讯备案才可以。 - 纹理图片转换:(vip专属功能)压缩纹理,安卓不能压缩png。 - 文本文件打包:(vip专属功能)把多个内容为json格式的文件合并为一个文件。 - 二进制文件打包:(vip专...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 属性设置面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...《模型与动画的导入使用》。 RenderTexture:可以修改渲染纹理的属性,详细内容参考《混合使用3D》的第二节。 AvatarMask:开发者可以用来设置动作遮罩,详细内容参考《动画状态机详解》3.5.1节。 2.3 代码预览 如图2-5所示,在src...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910