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大约有 3,294 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

91. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时使用2D UI资源,有两种方案: 第一,按 《UI组件资源命名规则》对资源进行提前命名,这样在导入IDE的时候,会根据命名自动识别为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

92. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之间的相对位置不发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模型。因为当物体受到力的作用时,力的大小、物体的材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. 布局容器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...作 (图1-1) Type 布局类型 None 不开启布局。子节点自由保持它们原来的位置和尺寸。 Single Column 每行一个item,竖向排列。 Single Row 每列一个item,横向排列。 FlowX item横向依次排列,到达视口右侧边缘或到达指定的列数,自动换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

94. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 63%]

...使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 轮子关节`WheelJoint`:围绕节点旋转,包含弹性属性,使得刚体在节点位置发生弹性偏移。 所有的关节均继承自 Component。 ### 2.关节组件介绍 #### 2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

95. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...全局去掉勾选,则表示所有的刚体都不得休眠。这里建议保持全局的默认开启。 2.10 允许旋转 allowRotation 刚体的允许旋转是指当力或者冲击作用于该刚体时,它会按照物理规则进行自然旋转。这种旋转能够提供更加逼真的物理交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...接的第一个刚体,所以box2刚体的运动受到约束的限制,保持静止。(可以简单理解为box刚体和box2刚体在y方向上受到了FixedConstraint的约束,所以两者之间的距离不会拉大,所以box2保持静止) ![](img/fixdemo.jpg) 在添加脚本FixedEventTest之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...接的第一个刚体,所以box2刚体的运动受到约束的限制,保持静止。(可以简单理解为box刚体和box2刚体在y方向上受到了FixedConstraint的约束,所以两者之间的距离不会拉大,所以box2保持静止) ![](img/fixdemo.jpg) 在添加脚本FixedEventTest之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...过程中,为了避免模型的突然放大或缩小。默认的流程是保持外观大小,但是会做出缩放处理。 例如,将单位改为厘米,默认会有一个 已勾选 的关联选项 模型尺寸不变(normalizeMesh),如图2-1所示。勾选的作用是为了保持当前模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

99. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...刚体的属性(刚体的属性设置和使用bullet作为物理引擎时保持了一致,所以可以参考官网demo,包括以bullet为物理引擎的demo和以Cannon为物理引擎的demo) ```typescript //设置刚体的质量 rigidBody.mass = 10; //设置刚体摩擦力 rigidBody.friction = 1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 62%]

...点) FairyGUI UI编辑器 操作简单,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术设计师可以轻松上手。FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225