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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

91. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 56%]

...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:378 包围盒,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.boundsChange Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:195 Returns boolean Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. 3D动画无法播放 [ 56%]

...自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2018-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

93. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 55%]

...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:378 包围盒,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.boundsChange Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:195 Returns boolean Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 54%]

...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:378 包围盒,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.boundsChange Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:195 Returns boolean Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 54%]

...fined in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:154 包围盒,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.boundsChange Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:195 Returns boolean Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 54%]

...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:378 包围盒,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.boundsChange Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:195 Returns boolean Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 54%]

...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:378 包围盒,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.boundsChange Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:195 Returns boolean Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 53%]

...采用standardMaterial下TransformUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。   2 .不同模型,相同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,面数不能超过20,一个一个模型制定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

99. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 53%]

...call升高可能是因为alpha补间影响了合并,如果感兴趣可以修改引擎的合并算法,减少提交批次 2020-03-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Victor 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

100. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 52%]

...自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-06-12 20:26 浏览: 1243 关注: 3 人 demibug • 2017-06-13 17:08 "你先检查一点错误吧,任何类型的碰撞器,只可以添加到MeshSprite3D身上。" 那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612