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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

91. laya.ui.Label_API3.0 [ 74%]

...nly exported Menu Globals "laya/ui/Label" Label Class Label Label 类用于创建显示对象以显示文本。 example 以下示例代码,创建一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. 关于js继承类class的参数问题 [ 74%]

...0, 20, "#ff0000");      *         var label = new laya.ui.Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。      *         label.text = "100000";//设置 label 的文本内容。      *         label.name = "label";//设置 label 的name属性值。      *        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

93. laya.ui.Button [ 74%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. 创建Scene3dPlayer时遇到错误 [ 74%]

创建Scene3dPlayer时遇到错误 新手,第一次下载,第一次用,用laya ari ide 2.0,创建一个3d实例程序,什么都没做,直接右键添加一个Sprite3D。 附件 : --> 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

95. laya.ui.CheckBox [ 74%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 [ 74%]

...17-12-21 0 4 分享 微博 QZONE 微信 庆乐 赞同来自: instance代表创建的弹窗实例   instance.close = function(type = null) { if (!type) return // 这儿加一层限制,所有未知原因的关闭弹窗都不生效 this.closeType = type; Laya.Dialog.manager.close(this); } 2020-07-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

97. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 74%]

...完全显示时控制显示的数据部分。 example 以下示例代码,创建一个 VScrollBar 实例。 package { import laya.ui.vScrollBar; import laya.ui.VScrollBar; import laya.utils.Handler; public class VScrollBar_Example { private var vScrollBar:VScrollBar; public function VScrollBar_E...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 74%]

...完全显示时控制显示的数据部分。 example 以下示例代码,创建一个 HScrollBar 实例。 package { import laya.ui.HScrollBar; import laya.utils.Handler; public class HScrollBar_Example { private var hScrollBar:HScrollBar; public function HScrollBar_Example() { Laya.init(640, 8...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 74%]

...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个scene场景,分别叫MonkeyPage和BGPage,接下来我们在src目录下创建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类,然后两个scene中各拖入一张Image组件设置runtime属性为game.Im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 不规则热区的实现 [ 73%]

...必为sprite设置size或hitArea 【此效果,如果单纯的用sprite去创建,由于image本身包含空白区域,所以鼠标响应的区域是个Rectangle(含透明区),并非单纯的肉眼可视的显示区域,这就会出现明明点击的是ape2,却触发了ap1的点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115