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...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isCloseOther : Boolean打开时是否关闭其他页面AsynDialog isModal : Boolean是否是模式窗...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...并且有自己的项目文件,扩展名为.laya。此文件的文件名就是项目名。 项目目录包含不同子目录,保存了游戏的资产内容和源代码,以及各种配置文件。 在LayaAir中,保存游戏资产的目录是 Assets 文件夹,源代码(TypeScript类)可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Node EventDispatcher Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UI...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean = true 一个布尔值,指示是否为垂直滚动。如果值为true,则为垂...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,也没有健盘事件了 ymsdandan • 2017-11-29 18:17 @liso009:目前就是这样,当鼠标失去焦点,监听就会停止 liso009 • 2017-11-29 18:20 @ymsdandan:那我做游戏,健盘在移动物体的,鼠标点了一下页面空白地方,需要刷新页面解决了,这样不合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
..., 1, new Handler(this, onComplete)); }播放声音或音效的第3个参数就是播放完成的回调,你可以再这个函数下监听声音是否播放完毕! 2017-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wufee 赞同来自: 谢谢!! 2017-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean = true 一个布尔值,指示是否为垂直滚动。如果值为true,则为垂...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Array[read-only] 视图集合数组。 ViewStack layoutEnabled : Boolean = true 是否启用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929