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大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

91. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...ollisionExit、onTriggerEnter、onTriggerStay、onTriggerExit。 - 4.物理属性(通过刚体进行设置) ​restitution弹力、friction摩擦力、mass质量、linearDamping线性阻尼、angularDamping角阻尼、linearVelocity线速度、angularVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 79%]

...的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑:可以刷新编辑的状态,相当于复位或重启编辑。 ​ ### 二、编辑 ​ ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返回上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 79%]

...的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑:可以刷新编辑的状态,相当于复位或重启编辑。 ​ ### 二、编辑 ​ ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返回上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public clas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. [0][3.0.7]拾色不能弹出 [ 78%]

...模式,在置灰状态,不能完全灰化 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 问题状态 最新活动: 2023-11-13 14:06 浏览: 4705 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231109

96. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 78%]

...的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑:可以刷新编辑的状态,相当于复位或重启编辑。 ​ ### 二、编辑 ​ ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返回上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. 天空网格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之天空) [ 78%]

... 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染 var skyRenderer:SkyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 78%]

... //初始化我们的自定义shader initShader() { //所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0 }; //所有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...ollisionExit、onTriggerEnter、onTriggerStay、onTriggerExit。 - 4.物理属性(通过刚体进行设置) ​restitution弹力、friction摩擦力、mass质量、linearDamping线性阻尼、angularDamping角阻尼、linearVelocity线速度、angularVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 77%]

...过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ld...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714