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...换成另一个两态的“音乐开关”多选框。从资源管理器中拖拽一个两态资源到skin属性上,并把stateNum设置为2,修改label文本为音乐,并调整label标签的字体大小与边距。如图5-1、5-2所示。  (图5-1)  (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在查找...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个刚体组成,otherBody属性用于绑定另一个刚体,此处需要拖拽层级面板中的目标节点或者目标节点刚体到该属性栏目。拖拽后,如图9-1所示。双击已绑定的otherBody属性输入栏,被绑定的目标刚体会在层级面板中自动展开并连续闪...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...到,即使地图很大也不要紧 然后设置好范围再用startDrag去拖拽 实验了很久,最终才达到目的 后来无意中看到论坛上的某个大神说,单张地图过大,会影响手机性能 这一点我很在意,而且我所做的也不是真正意义上的地图 我开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。  (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在查找...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。  (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在查找...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图2-7所示,点击后进入编辑模式。将鼠标放在顶点上可以拖拽改变顶点位置,按住键盘Ctrl+鼠标左键点击可以增加顶点,按住键盘Alt+鼠标左键点击顶点可以将其删除。编辑完成后点击空白区域,就会退出编辑模式。 (动图2-7) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...贝到项目的资源文件夹下,然后在IDE中,将Radio组件逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)。再将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、item2.....”(若不按此规则增加名字属性,生成的RadioGroup...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...用自定义组件脚本的方式管理并不方便,需要每个组件都拖拽到自定义属性中,繁琐而费力。因此我们建议开发者,使用UI组件脚本来管理UI组件,后面我们再说UI组件脚本和自定义组件脚本的区别。UI组件脚本设计的目的就是在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3) 由于LayaAirIDE中的纹理压缩功能是针对2D的,所以直接拖拽纹理单图,或者点击浏览,选中某个需要转换的目录,再选择要转换的平台,点击确定,就可开始转换。 #### `使用平台` 与 LayaAir Unity插件所不同的是,当选择Android平...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714