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...-06 0 6 分享 微博 QZONE 微信 W 赞同来自: 我所想到的方式是根据某一点,找到周围方块儿相对于坐标中心点的逻辑位置,但是不知道怎么确定它相对于屏幕的偏移值呢? 或者有没有什么其他的方法更好解决呢 2018-07-09 0 2 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...用到了哪些资源,你只需要creat(.lh)就可以了,laya底层会根据lh里的结构去组织资源。创建完成后,我们就可以通过getRes(.lh)得到这个资源的原型对象,即一个Sprite3D对象,这个原型对象就是你这个特效的“根”,它如果被destry(tru...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...94张95张的时候,直接drawCall就显示不正常了,这个不是 根据图集大小来的么?你们还有数量限制的?我只要不超过2048里面有多少个小图,也不能给我增加drawCall吧??? 还是我哪里写的有问题,同一个代码,只改变图集结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...合作为一个弹窗的需求(这里只是举例,具体色彩搭配要根据需求选择),但是图片的长度太短了,要做弹窗需要将其拉长。 (图1-4) 拉长后的效果如图1-5所示,可以看到,黑色边框会跟着被拉长。 (图1-5) 如果只想放大红...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ya_Aaron:我不可能做很多个面片对应不同的文字,这个需要根据数据库的信息动态赋予的 Laya_Aaron • 2019-04-30 15:30 @咕噜咕噜:这就得3d转2d了 把字符串弄到3d里 没这功能 咕噜咕噜 • 2019-04-28 17:17 不是这种3dUI,是在场景中能够显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...多,占用内存。这时候需要清理缓存池,那么,能否实现根据对象添加到缓存池的时间来清理呢 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 熊猫大侠 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...进度条不能拉伸不能九宫格,我需要给它设置一个遮罩,根据遮罩的scaleX(0-1)来控制该进度条的进度。那么问题来了,进度值 value 区间为 0 - 1,理论上我只要控制mask.scaleX = value 就完美!然后,现实与理想背道而驰,当value为 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...,什么情况下反弹,什么情况下碎裂,这是由方块的脚本根据自己的碰撞反馈进行处理的,场景控制脚本无需关心。只有方块的逻辑脚本里,判断自己碰到了地板,才需要通知场景控制脚本:游戏结束了。场景控制脚本再去通知...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...yabox/LayaAir3Physics-Cannon.git 源码项目克隆到本地之后,我们根据 开源使用文档(README.zh-CN.md) 来配置好项目的编译环境。 在这个项目源码中,src目录下就没那么复杂了,这里只包括了物理引擎适配的代码。如图3-1所示: (图3-1) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...格属性 var hero:Image = cell.getChildByName("hero")as Image;//根据名字查找要更改的单元格 hero.disabled = HostData.array[index].hero;//属性更改 var ani :Animation = cell.getChildByName("heroani") as Animation;//加载默认动画 if (ani){ ani.play(0,true,"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522