大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...览: 1700 关注: 8 人 Victor • 2017-02-28 10:43 这个方法是获取每帧图片的大小吧,如何更改呢?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...53 赞同来自: Canvas下的DrawCall意义 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...标 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? 相对屏幕坐标 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 关于坐标转换 请问Laya的坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...像完全不生效 下面demo 单一个盒子碰撞体 main.ts 130行每帧打印刚体的 休眠以及线速度 需要测试多个叠加修改82行 num的数量6个以上就很容易倒掉了需要观察一会 附件 : --> test.rar 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
...来自: 这两行不能注释 注释掉的话会出destroy的问题 每帧都会重新来组织碰撞数据 不会引起多余的enter和exit 2020-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 老猪佩琪 相关问题 spr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
...遮罩,达到露出一个扇形区域的效果 同时,扇形遮罩是每帧重新clear再画的,以此实现动画效果。 然而,在WebGL模式下,动画进行过程中会出现一些竖线或者横线的线条,也可能是折线,似乎没有被遮罩遮住,从下面漏出来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...39 浏览: 822 关注: 1 人 Zabe • 2019-09-03 17:20 一般60帧的游戏每帧间隔都有16ms,所以计时器相关的东西,误差在16ms之内是难以避免的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...bug吗 List应该以高度而不是行数(repeatY)做为显示标准 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 使用CreateHeightMap脚本生成高度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...复 Laya_Aaron 赞同来自: 计算向那个目标移动的 方向,然后每帧更新一下坐标。 选用 计时器,还是脚本,看你个人选择了。 2017-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LM20081991 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 相对屏幕坐标 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! LayaAir1.7.9及以后版本打包ios应用后旋转屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205