大约有 388 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...者unity3D游戏开发经验优先考虑。 2. 对游戏3D效果实现,渲染机制,shader等图形学知识熟悉,熟悉WebGL或OpenGL,能对laya3d引擎底层优化者优先考虑。 3. 熟练掌握TypeScript javascript编程语言,有良好的面向对象编程思想。 4. 熟练运用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...能帮忙解答下么。还有就是Stat面板里面FPS一栏中的每帧渲染时间现在在操作过程中过大有时达到200-300要如何进行优化,具体有哪些点可以进行,因为现在只有静态界面和列表,没有动效的,所以希望能给点指导。 2017-06-30 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
渲染纹理到板子上没成功,或者能不能渲染到2D物体上 官方案例https://layaair.ldc.layabox.co ... eDemo 渲染到2D物体上面怎么做 附件 : --> xiangmu11.rar 2020-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
... 可以参考下性能优化的文章,针对drawCall进行下优化图形渲染性能,设置下cacheAs 2017-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 otoman 赞同来自: 静态的、不常变化的sprite都已经设置了cacheas为bitmap也这样,不设置会更高;难道是有文本在的原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
渲染效率问题 做了一个大地图就加载了一张图片,里面根据城堡位置 绘制了许多城堡sprite,同一屏只显示10个左右,其他在舞台外面都没有显示,但是也占用了统计面板的Sprite数量,想知道有没有现成的方式来判断当前对象是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161025
panel如何实现像list那样的实时渲染功能 我的滑动页面里面的box并不都是等宽等高的,所以没办法用list组件,但是由于box很多,想实现像list那样可以实时渲染的功能。或者是否有其他思路解决这个问题 2017-12-29 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...vas图像绘制的都不提交矩形的吗,绘制出的矩形也是不去渲染,所以画出来的矩形一闪就没,我也不太确定当然我这只是好奇,如果开发过程中遇到了这个问题,可以使用缓存的方式保存下矩形, this.sp.cacheAs = "bitm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211202
...件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 ios平台支持哪些系统基础字体 怎么关浏览器编译出来的“不受支持的命令行”弹窗 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160329
3D渲染合批要怎么操作呢?怎么查看? 我在场景里生成了400+个相同的模型,用的是相同的材质(不同的颜色,有影响吗?),模型分布在不同的节点下面。理想状态是这些模型只占用一个drawcall,不过事实上占用了180+。所以,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
...计是在显示列表的遍历,可以设置CacheAs='bitmap'采用离屏渲染的方式减少遍历。 2016-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhongguo168a 赞同来自: 试过了,不行……如果是每个item为cache,会导致dc为2000,性能更差劲了。如果设置container为cache...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227