大约有 410 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...?我也看不到官网的源文件啊,所以我不知道是什么文件类型
来源: Laya_社区 发布时间: 20161123
...转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ![图片0.png](img/1.png) (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...):void 添加渲染队列。 Scene addScript(type:*):Script 添加指定类型脚本。 Scene addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 Scene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...等 2018-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 班长 赞同来自: 这两类型 粒子支持,但是如果换其他类型 粒子会出现闪屏效果。。很恶心 2018-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 出离 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...18 00:05 现在的版本已经支持了,你可以试试,监听的事件类型就是设置的类型! zhongguo168a • 2016-12-18 01:04 好的 修仙中的小明 • 2019-11-27 14:38 为什么我一添加龙骨事件 动画控制 项目就报错 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND [...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160817
...的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...er | typeof String = null 如果值不为null,则填充的是新增值得类型。 Returns any[] 填充后的数组。 Static gray gray(target: Sprite, isGray?: boolean): void Defined in laya/ui/UIUtils.ts:47 给指定的目标显示对象添加或移除灰度滤镜。 Parameters target: Sprite ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...版本选择4.5,输出比例为1,配套纹理选择纹理集,导出类型为Dragonbones,选项是固定好的,不可随意更改 1-5 打开LayaAirIDE,菜单栏->工具->龙骨导出工具,将Dragonbones工具导出的龙骨资源文件夹拖拽到Air IDE龙骨导出工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...8-08-08 20:29 多谢 码路 • 2018-08-09 18:05 从unity中导出的粒子类型是ShuriKenParticle3D,在这里没有play()或stop()的方法,请问我要把unity中导出的粒子转换成什么类型才可以控制播放和停止呢? Laya_Aaron • 2018-08-09 21:09 ShurikenParticleSystem ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807