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大约有 825 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

91. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 88%]

...DirectionLight; directionLight.color = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey:Sprite3D = Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); //精灵添加脚本 monkey.addComponent(MonkeyScript); scene.addChild(monkey); } ``` > 脚本类:(该脚本旋转了添加了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

92. 把精灵做容器来当场景,那场景和场景之间的切换效果也就只能全部自己来实现了哦?laya有没有提供现成的切换效果方法呢? [ 88%]

精灵做容器来当场景,那场景和场景之间的切换效果也就只能全部自己来实现了哦?laya有没有提供现成的切换效果方法呢? 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

93. TiledMap,mapLayer追加精灵无法显示,已参考完已有问题解答,无法解决 [ 88%]

TiledMap,mapLayer追加精灵无法显示,已参考完已有问题解答,无法解决 例子中,我试图向maplayer添加sprite,总是无法显示,给TiledMap.MapSprite()中添加是可以的 1. 向TiledMap.MapSprite()中添加 2. 向mapLayer中添加,并已经将其他3个mapLayer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

94. 图片的SRGB问题。 [ 87%]

...ide代码只能是textureType是默认值才可以设置sRGB=false(2是精灵纹理),但是又只有精灵纹理可以打包图集。这样的限制总感觉不太好。 附件 : --> LayaProject2.zip 2023-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

95. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

96. Tween.to 执行失败 [ 87%]

Tween.to 执行失败  //使精灵走到鼠标位置 function walkToMousePos(sprite){ console.log(Laya.stage.mouseX) ; console.log(Laya.stage.mouseY) ; console.log(sprite.x) ; console.log(sprite.y) ; var hDir = Laya.stage.mouseX>sprite.x? "right" : "left" ; var vDir = Laya.stage.mouseY>sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

97. 3d项目base64 截图成绩有偏差 [ 87%]

...htmlCanvas:Laya.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(1334, 750, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面                 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite();//创建精灵                 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

98. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 86%]

...  * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面          * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture          * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

99. attributeMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 86%]

...变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | ---------------------------------- | | 顶点在投影空间下的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. attributeMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

...变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | ---------------------------------- | | 顶点在投影空间下的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714