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Laya_社区(237) Laya3.0_api(66) Laya2.0_文档(66) Laya3.0_文档(53) laya_api(2) Laya2.0_api(2) Laya_示例(1)
...? LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 脚本组件添加对象问题 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? 写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 问一下js如何写lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
...调试时不能显示 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Morn UI页面能否公用 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...添加的元素始终保持在最底部显示? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么讲layaAir里的显示对象添加到ma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...h文件内meshSprite添加阴影属性无效 ProgressBar赋值问题 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 找不到类型或类型不是编译时常量 textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...escript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对象上或者设置脚本的enabled = true */ public onEnable():void {} /** * 第一次执行update...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有个老版本的工程,转到新的2.0版本后一切正常,打算用组件的方式尝试一下开发,写了个最简单的隔多少帧自动销毁的Script,只是在onUpdate里面记个时然后调用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
单选框组组件(RadioGroup)一、通过LayaAir IDE创建RadioGroup组件1.1 创建RadioGroup1.2 RadioGroup属性1.3 脚本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGrou...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...成雾效颜色 Laya2.0.1动态批处理的bug? laya2.0ide 显示bug 脚本组件添加对象问题 问题状态 最新活动: 2017-07-22 11:24 浏览: 1269 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于同为object层,层级设置无效的问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014