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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

91. layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 [ 59%]

...也会需要改动ide的执行脚本 yung • 2018-05-11 11:44 IDE支持定义页面基类,你也可以己实现页面创建功能,如果有更好的想法,请告诉我

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

92. laya.ui.List [ 59%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. ide锚点问题,有点奇怪 [ 59%]

...分的颜色问题 关于主程序过大的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-06-04 10:50 浏览: 925 关注: 3 人 kezhiyu • 2018-06-04 10:51 前面是锚点为0,面是锚点0.5, 要显示为前面那张图的样子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

94. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 58%]

... **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. laya.ui.HSlider [ 58%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.ui.Button [ 58%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. laya.ui.ViewStack [ 58%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模型。因为当物体受到力的作用时,力的大小、物体的材质、弹性、塑性等因素会导致物体发生形变。尽管如此,在很多物理模拟中,若物体的形变对整体运动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

99. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别开发者定义的组件。通过装饰器标识,开发者可以将组件内部需要配置的数据,方便快捷地暴露到 IDE 的属性面板上。这样一来,开发者无需编写额外的配置代码,就能在可视化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

100. laya.ui.Slider [ 58%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929