• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 423 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

91. laya.display.Sprite [ 68%]

...会影响drawcall。Sprite  autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. 圆角矩形交互 [ 68%]

...么? 在Laya设计器里, 怎么添加圆角矩形? 斜矩形怎么计算碰撞 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 如何实现【在给定矩形内清空一个矩形】达到镂空效果 画完矢量矩形后如何再改变矩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

93. 炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME [ 67%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 计算鼠标点到炮台旋转点的所形成的夹角 然后炮管旋转相应的角度即可  2020-05-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 。。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

94. Laya2.3.1 unity导出的boxcollid碰撞问题 [ 67%]

...: 这个大概率是引擎的问题,我们目前找到了一种正确的计算方法,如图所示: 你可以先按照截图先进行修改。 我们进行充分的测试,会在下个版本正式修复这个bug,感谢您的反馈 2019-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 此刻、该沉默 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

95. laya.ani.bone.Skeleton [ 67%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.particle.Particle2D [ 67%]

...是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. 用native打包后输入框聚焦时,文本的位置有偏移 [ 67%]

...使stage有一个Y方向的偏移来达到居中的效果,引擎代码在计算输入框光标坐标的时候,这个Y方向的偏移就没有参与到计算中去,我的解决方法就是算出stage的偏移,然后将偏移值添加到laya.core.js文件的这个方法中   2021-02-06 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

98. 自己写的碰撞引擎,在微信内置的浏览器运行基本满帧,做成小程序只有几帧 [ 67%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 小游戏性能很低的,做不了大量计算的,laya性能高,小游戏这个是受平台限制的。问题就是小游戏的性能不高。 2018-08-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

99. 射线检测有偏差 [ 66%]

...age.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; 设置了这种scaleMode之后,计算射线就会出现偏差 按照官方例子设置Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;就不会有偏差 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

100. 一个关于版本的问题 [ 66%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 恩,旧版碰撞计算是有错误的,后来修改了,但是这些版本日志一直都默认没错误。其中稍高的版本修复了,但是具体哪一个就不清楚了。 2018-10-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022