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大约有 547 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

91. 请问如何在laya3D下实现雾效果 [ 74%]

...         public var enableFog:Boolean;         /** 雾化起始距离。*/         public var fogStart:Number;         /** 雾化结束距离。*/         public var fogRange:Number;         /** 雾化颜色。*/         public var fogColor:Vector3; 2017-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

92. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

... minLinearLimit | Linear Limit Limit | 为约束的线性运动(即,沿距离而不是旋转的运动)设置一个极限,指定为距约束原点的距离。Unity中最小值为最大值取反。Laya可以分别设置不同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

... minLinearLimit | Linear Limit Limit | 为约束的线性运动(即,沿距离而不是旋转的运动)设置一个极限,指定为距约束原点的距离。Unity中最小值为最大值取反。Laya可以分别设置不同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. laya.d3.math.Vector3 [ 74%]

...distance(value1:Vector3, value2:Vector3):Number[static] 两个三维向量距离。 Vector3  distanceSquared(value1:Vector3, value2:Vector3):Number[static] 两个三维向量距离的平方。 Vector3  dot(a:Vector3, b:Vector3):Number[static] 求两个三维向量的点积。 Vector3  equals(a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. list橡皮筋效果 [ 74%]

...为毫秒。 listUI.scrollBar.elasticDistance = 100;//设置橡皮筋极限距离。 //panelUI 为滚动元素 panelUI.vScrollBarSkin = ''; panelUI.vScrollBar.elasticBackTime = 500;//设置橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。 panelUI.vScrollBar.elasticDistance = 100;//设置橡皮筋极限距离...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

96. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

... minLinearLimit | Linear Limit Limit | 为约束的线性运动(即,沿距离而不是旋转的运动)设置一个极限,指定为距约束原点的距离。Unity中最小值为最大值取反。Laya可以分别设置不同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...变换的定义如下: /** * 平移变换。 * @param translation 移动距离。 * @param isLocal 是否局部空间。 */ translate(translation: Vector3, isLocal: boolean = true): void { if (isLocal) { Matrix4x4.createFromQuaternion(this.localRotation, Transform3D._tempMatrix0); Vector3.transfor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821

98. shader里面没有支持gl_PointCoord吗? [ 73%]

... 0.0, 1.0) x是正确的,y值一直是0 想用来判断中心点片元和距离中心的距离   2017-11-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haoren25000 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

99. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...以像素为单位,由4个整数值组成。“U”表示距上边框的距离、”R“表示距右边框的距离、”D“表示距下边框的距离、”L”表示距左边框的距离 underlinecolor 下划线颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

100. Text类中竟然没有pos函数的api~ [ 73%]

...。 我尝试了一下 这个pos 好像是设置与屏幕左上角的margin距离,不晓得我理解的对不对! 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: lhb1990711 st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411