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大约有 571 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

91. 摄像机的移动和旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 75%]

...化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera:Camera = new Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. laya.ui.Component [ 74%]

...e  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. 如何通过鼠标的拖动实现图形的旋转,,具体到代码怎么写 谢谢!!!!!!! [ 74%]

...问问有没有做过的! 大概的思路就是获取你鼠标的移动距离根据移动距离对图形进行相应旋转就好了! 2018-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cyk123 相关问题 sprite旋转以后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

94. Sprite-容器 [ 74%]

...or = "#232628"; createApes(); })(); function createApes() { // 每只猩猩距离中心点150像素 var layoutRadius = 150; var radianUnit = Math.PI / 2; apesCtn = new Sprite(); Laya.stage.addChild(apesCtn); // 添加4张猩猩图片 for (var i = 0; i < 4; i++) { var ape = new Sprite(); ape.loadImag...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

95. 请问如何在laya3D下实现雾效果 [ 74%]

...         public var enableFog:Boolean;         /** 雾化起始距离。*/         public var fogStart:Number;         /** 雾化结束距离。*/         public var fogRange:Number;         /** 雾化颜色。*/         public var fogColor:Vector3; 2017-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

96. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

... minLinearLimit | Linear Limit Limit | 为约束的线性运动(即,沿距离而不是旋转的运动)设置一个极限,指定为距约束原点的距离。Unity中最小值为最大值取反。Laya可以分别设置不同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

... minLinearLimit | Linear Limit Limit | 为约束的线性运动(即,沿距离而不是旋转的运动)设置一个极限,指定为距约束原点的距离。Unity中最小值为最大值取反。Laya可以分别设置不同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

98. laya.d3.math.Vector3 [ 74%]

...distance(value1:Vector3, value2:Vector3):Number[static] 两个三维向量距离。 Vector3  distanceSquared(value1:Vector3, value2:Vector3):Number[static] 两个三维向量距离的平方。 Vector3  dot(a:Vector3, b:Vector3):Number[static] 求两个三维向量的点积。 Vector3  equals(a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. list橡皮筋效果 [ 74%]

...为毫秒。 listUI.scrollBar.elasticDistance = 100;//设置橡皮筋极限距离。 //panelUI 为滚动元素 panelUI.vScrollBarSkin = ''; panelUI.vScrollBar.elasticBackTime = 500;//设置橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。 panelUI.vScrollBar.elasticDistance = 100;//设置橡皮筋极限距离...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

100. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...以像素为单位,由4个整数值组成。“U”表示距上边框的距离、”R“表示距右边框的距离、”D“表示距下边框的距离、”L”表示距左边框的距离 下划线颜色 underlinecolor 下划线颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010