大约有 142 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...样不断的操作lineTo,最终会导致指令流堆积,进而使程序运算量不断加大。 最终的结果就是项目程序运行会越来越卡。所有我们不建议这样使用。 2015-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 WLDragon 赞同来自: drawCircle之类的也会卡么?那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224
... 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 由于物理属于密集得JS运算,IOS微信小游戏下JS没有JIT编译优化,性能相对于安卓很慢 2019-05-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 - 赞同来自: 现在这个问题解决了吗? 2019-09-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 老吴 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190513
...需要怎么做吗? unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 Laya的Socket需要处理粘包吗? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190719
...的足够大,排除裁剪面,猜测应该是Camera的某个内部矩阵运算存在BUG,亦或者是Animator类有BUG。 Demo地址:http://112.74.25.226:8080/ Demo地址:http://112.74.25.226:8080/ Demo地址:http://112.74.25.226:8080/ 附件 : --> 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...p/Set 等能触发优化的特性),避免 async/await、解构、展开运算符等在低端机解释执行很重的语法,同时减少对象分配和 GC 压力。 2025-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250903
...physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:296 可碰撞的碰撞组,基于位运算。 Returns number Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canCollideWith Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:300 可碰撞的碰撞组,基于位运算。 Parameters value: number Returns voi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...相关的链接 提交 3 个回复 AerTims 赞同来自: 如果你的游戏运算复杂程度较高,应该是JIT的缘故,IOS微信不支持JIT编译 为了确定问题建议你把Android升为同个版本与ios作比对 2019-02-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 意帅.yisa 赞同来自: Cocos...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
... 原因分析: 应该是颜色选择控件保存颜色值时使用了位运算导致溢出,数值被解析为负值. 目前临时解决方案为将颜色选择器输出的值使用`>>>0`修正, 但编辑器内部多处存在该问题无法更改, 使用依旧多有不便, 希望官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250228
...们想通过代码来设置碰撞类别,也比较方便,可以基于位运算进行传值,方式与IDE的设置类似。示例代码如下: //用代码指定xxx碰撞体所属哪个碰撞类别(组) xxx.category = 1 << 3 ;// 值为2 的 3 次幂(8),可以简单理解分组ID...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010