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...ildAt(0) as MeshSprite3D).meshRenderer.receiveShadow = true; //获取一个静态网格猴子 var staticLayaMonkey:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))) as MeshSprite3D; //省略调整猴子的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...距离关节的效果图,我们可以看到,右上摆动的梯形是受静态刚体约束的距离关节,我们用鼠标关节去撞击它,虽然约束的距离始终不变。但是运动方向却发生了改变。而左上的球形同样被静态刚体所约束着。但由于焊接关节的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...(0) as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.receiveShadow = true; //获取一个静态网格猴子 var staticLayaMonkey = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))) as Laya.MeshSprite3D; //省略调整...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ned in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:113 开启静态顶点合批 Returns boolean Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:117 开启静态顶点合批 Parameters value: boolean Returns void enableStaticInstanceBatchRender get enableStaticInsta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...子对象 DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 Cache As 是否开启静态缓存优化 Mask 设置遮罩节点对象 Hit Area 点击区域 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...en/module/StartFrame.ts:65 创建一个 StartFrame,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 Returns StartFrame Accessors constant get constant(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/StartFrame.ts:49 固定帧。 Returns number constantMax get constantMax(): number D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: laya_api 发布时间: 20170929