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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. [0]Laya3.0.3 的VideoNode不支持在微信浏览器中播放 [ 46%]

...ode.videoTexture; this.owner.xxx.getChildByName('Scene3D').getChildByName('Plane').getComponent(Laya.MeshRenderer).sharedMaterial = mat; // 上面代码在3D场景中播放则无任何问题,包括微信浏览器,出问题的是在2D场景中在微信浏览器不能播放视频   // 附件三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230825

92. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 45%]

...,其实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material:StandardMaterial = new StandardMaterial(); material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

93. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 45%]

... = this.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); //设置地板可以接受阴影 grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; //获取一个静态网格猴子 var staticLayaMonkey = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Loader.getRes("res/thr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 44%]

...d:Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")) as Sprite3D; //设置地板可以接受阴影 (grid.getChildAt(0) as MeshSprite3D).meshRenderer.receiveShadow = true; //获取一个静态网格猴子 var staticLayaMonkey:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSpr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 44%]

... = this.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")) as Laya.Sprite3D; //设置地板可以接受阴影 (grid.getChildAt(0) as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.receiveShadow = true; //获取一个静态网格猴子 var staticLayaMonkey = this.scene.addChild(new Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 44%]

...ar modelViewer = camera.addComponent(ModelViewer); modelViewer.AroundPos = plane.transform.position; */ export default class ModelViewer extends Laya.Script { // Text m_debugTip; public canRotation_X: boolean = true; public canRotation_Y: boolean = true; public canScale: boolean = true; /// <summ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

97. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 44%]

...Laya.loader.create([         //  "res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh",         //  "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",         // //   "res/threeDimen/particle/RadiusMode.lh",         //  "res/particles/RadiusMode.part",         //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

98. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 43%]

...ar modelViewer = camera.addComponent(ModelViewer); modelViewer.AroundPos = plane.transform.position; */ export default class ModelViewer extends Laya.Script { // Text m_debugTip; public canRotation_X: boolean = true; public canRotation_Y: boolean = true; public canScale: boolean = true; /// <summ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

99. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 42%]

...建世界平面,添加到加农世界 var groundShape:Object=new CANNON.Plane(); var groundBody:Object=new CANNON.Body({mass: 0, shape: groundShape}); world.add(groundBody); // 运算器步进时长 var timeStep:Object=1.0 / 60.0; box.timer.loop(1000/60,this,cannonUpdate); } private function canno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

100. 请问,从Unity同过插件导出的场景到LayaAir里面报"model file err,no this function:"这个错是怎么回事? [ 41%]

...呢 Faith_mkx • 2017-11-07 19:38 我的场景也十分简单,就一个Plane,一个Cube,一个Sphere一个Capsule Faith_mkx • 2017-11-07 19:42 我在下方评论提贴了Unity的场景以及导出设置,麻烦帮忙看下,感谢~ Faith_mkx • 2017-11-07 20:08 好的,我尝试下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107