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... source.start(0,0,0); //Hello Chrome 55! if (source.context.state === 'suspended') { source.context.resume(); } } 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsda...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...件我稍微改了下,为了实现按下的时候有个变暗的效果 statenum是1的按钮, /** * 对象的 <code>Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK</code> 事件侦听处理函数。 * @param e Event 对象。 */ protected function...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160802
...ecoverWebAudio=function(){ if(WebAudioSound.ctx&&WebAudioSound.ctx.state!="running") WebAudioSound.ctx.resume(); } 难道是音效问题?可是前面加载的时候我并没有加载音效啊。。 15818760256 • 2018-05-19 17:03 我看了下,找到原因了。。是因为只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...ead to application I/HwApiCacheMangerEx: apicache path=/storage/emulated/0 state=mounted key=com.layabox.test#10205#256 I/HwApiCacheMangerEx: apicache path=/storage/emulated/0 state=mounted key=com.layabox.test#10205#0 W/om.layabox.tes: JIT profile information will not be recorded: profile file does...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
...了吗 扬了二正 • 2018-10-11 20:25 wxtool.postMsgToOpenDataContext({ state: 'init', openId: GlobalData.getInstance().openId }); this.rank = new Laya.Sprite(); this.box_rank.addChild(this.rank); Laya.Browser.window.sharedCanvas.width = this.box_rank.width; Laya.Browser.window.sharedCanvas.heigh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...原因,我之前是不明白这个纹理的释放机制,单纯的看了State.show显示的内存,我又做了测试,释放的时候,取其中一张图片的纹理,destroy(true) ,强制销毁主纹理,然后还能从缓存里取出纹理,创建Image。和我之前的理解有偏差。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
... 导出的资源,在加载出错。 package { import com.core.state.StateMachine; import com.gameLogic.GameConfig; import com.gameLogic.gameState.GameLoadingState; import com.gameLogic.gameState.GameMainState; import com.gameLogic.gameState.GameState; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
... 总是播放、Cull Completely完全剔除) | ##### Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画控制器的面板,选中`State`(状态),可以看到下图面板。 ![img](img/4.6-2.png) 在上图中的Unity动画控制器State属性里,LayaAir导出支...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...x.bar.shareCount += 1; gameex.bar.clearCountDown(); gameex.snakeSelf.updateState(EN_SNAKE_STATE_NORMAL); gameex.snakeSelf.setLength(3) gameex.buffManager.buildBuff(EN_SNAKE_BUFF_ID_1, gameex.snakeSelf, [4000]); // gameex.snakeSelf.speed = gameex.snakeSelf.speedBak gameex.resume() gameex.gameInfo.vis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...og("当前摄像机的名字是:" + this.camera.name); } public _start(state:Laya.RenderState):void{ this.ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO,Laya.Vector3.ZERO); this.phasorSprite3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.onMouseDown); } private onMouseDown...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020