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大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)

91. 组件List在安卓上的问题 [ 74%]

LayaAir引擎 组件List在安卓上的问题 用list组件显示一个聊天列表,item单独定义在一个ui文件里。列表在PC、手机浏览器里能正常加载。但打包成apk在安卓机器上出问题。item能显示一条,但数据不能正常加载,显示的是ui文件里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

92. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

# ViewStack 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解的文档。 ## ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. APP自定义启动Loading [ 74%]

...误 app用dcc更新资源问题 打包成手机app的详细教程 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 问题状态 最新活动: 2017-08-17 10:28 浏览: 1662 关注: 2 人 slayerma • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

94. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

UI组件资源命名规则一、资源命名规则1.1 常规资源命名规则1.2 组合资源命名规则二、 容器组件的创建与解除2.1 创建容器UI组件2.2 解除容器UI组件UI组件资源命名规则 Author: Charley 在 LayaAir 的经典UI系统 中,图像资源的命名会影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 73%]

# ViewStack 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解的文档。 ## ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...的3D精灵节点,并添加了像素线渲染器(Pixel Line Renderer)组件,我们来了解一下像素线渲染器组件的信息 2.2 属性设置 如图2-2所示,像素线渲染器有如下的属性 (图2-2) 由于 Pixel Line Renderer 组件是继承自 Base Renderer 组件,因此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

97. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

98. [LayaAirIDE3]Laya IDE编辑UI 锚点引起的异常操作 [ 73%]

...试就上线了吗? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 关于Laya实现Matter.js官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

99. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...or: 谷主 基础概述 一、节点类型概述 在新UI系统中,所有组件的基类是GWidget,它从引擎的Sprite类派生,因此Sprite具有的属性和方法都可以使用,也就是说,它具有普通2D节点的所有功能。 新UI系统内置的组件类型有以下这些,按...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

100. 2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 [ 73%]

2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 2.0编辑模。式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗。   想用image的属性。或者有快捷方法一次全部修改组件类型吗。一个个改太麻烦了 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815