• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

91. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 67%]

[LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? 在引擎里可以GTextField这种文字节点可以添加字体,但是如果是定义的节点应该如何做可以实现这种效果,添加字体! 我尝试了,scene里的preload的预加载字体,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

92. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 67%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Texture图片能否进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

93. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效果,以及项目运行时的画布宽高、适配模式、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

94. [分享]微信小游戏声音资源批量加载卡住,临时解决方案 [ 67%]

...游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

95. laya.ui.ScaleBox [ 67%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.ui.Radio [ 67%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. Laya如何使用Promise、async、wait分享! [ 67%]

...有默认的 lib 列表,这在官⽅⽂档中有详细 说明。 target 定义为 es2017 是为了⽀持 async 函数,但这个配置没有默认 lib 列表,所以 参考官⽅⽂档对 --target es6 使⽤的 lib 列表,补充 es2017 类型库即可。 其实就是说,如果 target 不是 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

98. Laya整合echarts示例(TypeScript) [ 66%]

...项目 \bin\libs 目录,在index.html中加入引用。 <!--用户定义顺序文件添加到这里--> <!--jsfile--Custom--> <script type="text/javascript" src="libs/echarts.js"></script> <!--jsfile--Custom-->3、修改LayaUISample.ts中的  onLoaded  函数,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

99. laya.ui.UIComponent [ 66%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.ui.TipManager [ 66%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: laya_api 发布时间: 20170929