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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

91. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 58%]

...       super();        fruit.Fru=this;             }      onAwake() {         let rig:Laya.RigidBody=this.owner.getComponent(Laya.RigidBody);         var lala=UIcontrol.FUI.bg.getComponent(Laya.RigidBody);         this.rope=this.owner.getComponent(Laya.RopeJoint);     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413

92. 如何实例化保存在 object中的 Class [ 58%]

...为什么这样没办法移除音效实例 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 问题状态 最新活动: 2017-10-11 15:38 浏览: 1097 关注: 2 人 Monica • 2017-10-11 16:44 好的,有问题再联系

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

93. 视频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...此时所有节点组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 鼠标点击触发播放 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, () => { Laya.loader.load("resources/layaAir.mp4").then(() => { this.video.play(); //播放视频 }); }) } } 如果是在LayaAir IDE中运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

94. laya.display.Node_API3.0 [ 57%]

...lag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce Constructors constructor new Node(): Node Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 57%]

...时所有节点组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onStart(): void {   }  onUpdate(): void { }  onEnable(): void { }  /** * 手动调用节点销毁时执行 */ onDestroy(): void {  } }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

96. 制作的UI动效找不到,但是明明生成了该类,看论坛说的要挂载脚本 [ 57%]

...帮助, 创建动效模板 可能存在bug Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 怎样跨页面执行脚本命令? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

97. [LayaAir3]Laya.Scene.Open的param参数没有传入runtime脚本的onOpen [ 56%]

... 回调参数,如何传递接收? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250603

98. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...池,不正确的回收以及调用,可能会影响事件的执行。 onAwake(): void { console.log("Game Start"); this.Tab.selectHandler = Laya.Handler.create(this,(index:number)=>{ console.log(index); }) } Tab会侦听用户点了某个标签,并从对象池创建一个处理器。 ​ 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

99. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 56%]

...lag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeInputChild removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

100. laya.physics.joint.RopeJoint [ 55%]

...ted Methods MethodDefined By  _createJoint():void[override] RopeJoint _onAwake():void[override] JointBase _onDisable():void[override] JointBase _onEnable():void[override] JointBaseProperty DetailcollideConnectedpropertypublic var collideConnected:Boolean = false[首次设置有效]两个刚体...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513