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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

91. 在Unity 中创建了一个简单的场景导出后效果不一致 [ 53%]

...,Node环境是正常的 bpmf_d • 2019-05-10 10:31 您这个地下这个plane 有材质吗 影子不是导出来就有的 需要代码写

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

92. 如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 [ 53%]

...ty里的,你可以试着翻译一下 cwugs • 2019-04-10 22:02 if(!this.plane._render._visible) { alert("out of Camera") this.enabled = false } 试试这个

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

93. 最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG [ 52%]

...plyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG 一个plane,一个赛车,update中持续给赛车添加力applyfroce, 出现的结果是,赛车移动是正常的, 但是赛车的部分部件偶尔一闪一闪的。 像车前灯和阴影,开动一段距离就会消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

94. 使用setsubpixel函数对图片进行纹理像素填充,安卓端微信不正常 [ 51%]

...ctParams:[100, 100, 1, false, true]});   //开始填充     public fillPlane(){         let brush = Laya.loader.getRes(ResourcesManager.inst.brush_test_green) as Laya.Texture2D;         let originTexture = this.plane['_render']['material']['albedoTexture'] as Laya.Texture2D;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200706

95. [LayaAir3]3dui 编辑器中会正常显示,但是预览就不显示了 [ 51%]

...? LayaAir小牛 • 2025-11-07 10:46 相机中有一个近平面(Near Plane)属性,最小为0.01,这个参数应该可以解决问题 Yuxup • 2025-11-07 11:06 好的,非常感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

96. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 51%]

...018-03-05 0 8 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 这个里面的plane就相当于你的meshSprite3D 就是你的显示对象 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ImbaPanda 相关问题 sprite旋转以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

97. TypeError: Cannot read property 'getSubShaderAt' of undefined [ 51%]

...ader也报这个错。 另外我重新创建一个基本项目,把cube和plane替换上自定义的和官方自定义shader例子也正常。  附件 : --> 2020-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

98. 3d文字在浏览器能正常运行,打包后使用时会报错 [ 51%]

...rial.RENDERMODE_TRANSPARENT; this.mat.albedoTexture = this.texture2D; this.plane.meshRenderer.sharedMaterial.cull = Laya.RenderState.CULL_NONE; 2020-07-14 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714

99. 视频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...prite3D; @property(Laya.Scene3D) private scene: Laya.Scene3D; private videoPlane: Laya.Sprite3D; private videoTexture = new Laya.VideoTexture(); onAwake(): void { //获取场景中要添加视频纹理的3D节点 this.videoPlane = this.scene.getChildByName("Plane") as Laya.Sprite3D; //使用指定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

100. [LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 [ 50%]

...表现出的效果差异很大      对比unity中的颜色(创建3d plane 相同blend) 与laya中ui下的表现是基本一致的   推测3d下的效果有问题 目前颜色差异影响到项目中的使用   因为工具端的颜色和游戏内的不一致   希望能得到解决   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407