大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...,Node环境是正常的 bpmf_d • 2019-05-10 10:31 您这个地下这个plane 有材质吗 影子不是导出来就有的 需要代码写
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...ty里的,你可以试着翻译一下 cwugs • 2019-04-10 22:02 if(!this.plane._render._visible) { alert("out of Camera") this.enabled = false } 试试这个
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...plyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG 一个plane,一个赛车,update中持续给赛车添加力applyfroce, 出现的结果是,赛车移动是正常的, 但是赛车的部分部件偶尔一闪一闪的。 像车前灯和阴影,开动一段距离就会消失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...ctParams:[100, 100, 1, false, true]}); //开始填充 public fillPlane(){ let brush = Laya.loader.getRes(ResourcesManager.inst.brush_test_green) as Laya.Texture2D; let originTexture = this.plane['_render']['material']['albedoTexture'] as Laya.Texture2D; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200706
...? LayaAir小牛 • 2025-11-07 10:46 相机中有一个近平面(Near Plane)属性,最小为0.01,这个参数应该可以解决问题 Yuxup • 2025-11-07 11:06 好的,非常感谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20251106
...018-03-05 0 8 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 这个里面的plane就相当于你的meshSprite3D 就是你的显示对象 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ImbaPanda 相关问题 sprite旋转以后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...ader也报这个错。 另外我重新创建一个基本项目,把cube和plane替换上自定义的和官方自定义shader例子也正常。 附件 : --> 2020-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
...rial.RENDERMODE_TRANSPARENT; this.mat.albedoTexture = this.texture2D; this.plane.meshRenderer.sharedMaterial.cull = Laya.RenderState.CULL_NONE; 2020-07-14 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200714
...prite3D; @property(Laya.Scene3D) private scene: Laya.Scene3D; private videoPlane: Laya.Sprite3D; private videoTexture = new Laya.VideoTexture(); onAwake(): void { //获取场景中要添加视频纹理的3D节点 this.videoPlane = this.scene.getChildByName("Plane") as Laya.Sprite3D; //使用指定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...表现出的效果差异很大 对比unity中的颜色(创建3d plane 相同blend) 与laya中ui下的表现是基本一致的 推测3d下的效果有问题 目前颜色差异影响到项目中的使用 因为工具端的颜色和游戏内的不一致 希望能得到解决 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250407