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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

91. [LayaAir3]Laya3.2打包ios [ 58%]

...击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 关于apk打包动画卡的问题 vivo打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241012

92. [LayaAirIDE3]子物体旋转有一定浮点数精度,放到全局坐标导致旋转结果不准确 [ 58%]

...标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2025-07-16 09:40 浏览: 642 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250716

93. [LayaAir3]Tween动画,物体位置坐标该变了但是画面中物体没动 [ 58%]

...pk打包动画卡的问题 怎么获取对象的坐标 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2024-01-31 11:58 浏览: 4802 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240130

94. 把 hr.http.timeout 设置后,如果超时没消息返回 [ 58%]

... getChildByName 返回类型出错 ProtoBuf 其他消息类型怎么使用 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 在二级界面点击手机自带返回键,返回主界面,在主界面点击返回键退出程序,怎么实现 更新最新版layaNative0.98 返回键问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

95. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 58%]

...his.point,ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult); //如果碰撞到物体 if (this.outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 this.text.text = "碰撞到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.log("碰撞到物体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 58%]

...his.point,ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult); //如果碰撞到物体 if (this.outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 this.text.text = "碰撞到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.log("碰撞到物体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. PC端QQ浏览器IE内核 FPS特别低 [ 57%]

...浏览器正常,在真机上直接没了?求解答 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 很奇怪的一个问题只有谷歌会有闪屏问题,其它浏览器没有问题 如何在PC端浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

98. 3.0 beta5 通过编辑器添加3d刚体组件,碰撞检测无效,添加CharacterController才生效 [ 57%]

...本 2.7.1 加载的ttf不生效 View嵌套Dialog组件 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2023-03-06 14:30 浏览: 2469 关注: 2 人 1677851971用户 • 2023-03-06 15:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

99. 判断玩家在地面还在空中 [ 57%]

...(0,0,1));         (this.owner.scene as Laya.Scene3D).physicsSimulation.rayCast(ray,this.outHitResult);         if(!this.outHitResult.succeeded){             return false;         }         return this.outHitResult.collider     }   然后使用方法 let obj = this.onGround()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

100. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 57%]

...tToRay(point,_ray); //拿到射线碰撞的物体 _scene.physicsSimulation.rayCast(_ray,_outHitResult); //如果碰撞到物体 if (_outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 text.text = "碰撞到了" + _outHitResult.collider.owner.name ; trace("碰撞到物体!!") } } ``` ![](img/2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715