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大约有 3,263 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

991. HTMLDivElement组件,只显示一张图片的话,获取到的实际宽度为0 [ 74%]

HTMLDivElement组件,只显示一张图片的话,获取到的实际宽度为0 组件的内容如果为单纯的图片的话,如 this.htmlContent.innerHTML = <img src='emoji/hahaha.png'></img>; 这里如果去获取this.htmlContent.contextHeight的值会为0,而不是图片正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

992. 请问LayaAir如何绘制一个渐变矩形? [ 74%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

993. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

994. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 74%]

...ll(this.yawPitchRoll);        this.lastMouseX = Laya.stage.mouseX; //获取鼠标的X值     this.lastMouseY = Laya.stage.mouseY; //获取鼠标的Y值     this.isMouseDown = true; } ObjectRotate.prototype.mouseUp = function (e) {     this.isMouseDown = false; } ObjectRotate.protot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

995. 两个不同sprite里面的节点 怎么检查碰撞呢? [ 74%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

996. Laya.Texture2D.load 回调的参数为一堆乱码 [ 74%]

...回调时间 2.0 drawTexture color参数无效 ios原生回调问题 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 点击按钮打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

997. list有办法获取到全部cell吗? [ 74%]

list有办法获取到全部cell吗? 看了下api,getCell获取的是当前可视的,cells长度也不对,我定义的list里面有20个box,cells输出长度为10,请问有没有获取到全部20个box的接口呢? 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

998. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

999. 在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数 ? [ 74%]

...feiop12 • 2017-02-15 09:57 我就是想说不可能在renderHandler里面获取到某个box在上面画吧这样每次滑动都会绘制,有没有每个item初始化调用的渲染方法呢? hfeiop12 • 2017-02-14 13:53 那怎么通过 数据驱动 画格子呢 ? hfeiop12 • 2017-02-15 12:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

1000. destroy()销毁精灵不起作用 [ 74%]

...Rigidbody3D后,调用destroy会报错 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 如何往TiledMap格子内追加精灵 和创建精灵一样new Rand()出错 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 如何加载图集、销毁图集(images.atlas,images...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704