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...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
...专业点。这样至少在推广上印象分要高很多,对于LayaIDE本身是非常划得来的事情。千万不要用程序员思维来定位产品,要站在产品经理的高度来看待这个问题。(备注不是Laya内部人,我的QQ109887948,所以请重视一个用户的建议...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...ite 2017-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: Rect本身不是显示对象,如果要显示必须放到一个显示对象容器内部,譬如sprite,然后为sprite声明var即可 2017-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sword2015 赞同来自: 本来是想节约效率...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 新手开发游戏,求思路 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...、QQ浏览器、UC浏览器) 以上全部试了,均打不开,引擎本身的原因吗? 好像除了chorm以外,其他的都打不开啊。。。 引擎也是用的最新的,附件我上传了,就一个登录页面,为什么会这样? 附件 : --> test.rar 2017-09-27 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 laya.d3.utils.U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: mask本身就是添加到了被遮罩对象的内部,建议开发者可以通过计算,让遮罩向拖动对象的反方向运动即可,可以参考下:http://layaair.ldc.layabox.com ... Glass 2017-02-16 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: js本身不支持加密,所以我们没有提供加密相关的功能及方案,不过我们提供了js的压缩混淆方案,你可以在IDE的工具菜单栏处打开使用,或者发布正式版本的时候有个发布版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719