大约有 1,310 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...oolean = true Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Defined in laya/components/Component.ts:34 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG两种资源格式打包为图集。但是图集打包的原始资源,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 关于2d碰撞检测 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 如何获取stage在html中的缩放后的真实宽高 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
...环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。 根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更多限制请认真阅读文章,现在改成在具体的使用说明: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...这个问题啊,我测了也解决了,你们自己查查,应该不是同一个问题 2018-07-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 十字寒鸦 赞同来自: 解决了,用最新版的引擎,开放域绘制的文字,头像都需要有背景颜色,透明就回模糊 2018-08-13 0 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...对游戏虚拟摇杆的封装 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 源代码中Handler中的setTo()方法 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? laya程序如何上传到虚拟主机上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG两种资源格式打包为图集。但是图集打包的原始资源,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...x中显示的图片是保持原本尺寸的,但我们后加在stage上的同一张图片则会因为初始缩放模式设为:Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 而发生变化, 我现在是要实现index中图片跟stage上加的图片按照适配变化之后的图片尺寸大小保持一致,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...加载fnt这个文件报错,这个fnt和对应的png图片放到了远程同一个目录下了 2018-04-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自: 这个问题,就没有办法解决了吗???谁用ttf或者fnt字体文件,能不能给个demo啊 2018-04-16 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410