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...加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! iOS 重新初始化引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:50 浏览: 12550 关注: 17 人 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...js`文件,在index.html中引用。编写以下代码: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(th...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...戏界面时就动不了了,通过打印输出发现游戏界面的所有初始化,监听,循环都已经添加,可是游戏界面还是无法正常运行.刚开是在微信小游戏里面发现的这个问题,不过经过后来的不段测试,发现在laya引擎内部的调试也会出现这种问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...WebGL; var sp; (function() { //初始化舞台,不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(500, 300, WebGL); drawSomething(); })(); function drawSomething() { sp = new ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... fx_guo 赞同来自: 程序代码: class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("LayaScene_unity1/unity1.ls")...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...用。编写以下代码: ```typescript class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...随意控制它了(UI和逻辑分离) 6.在主文档程序Main.as里面,初始化Morn,加载资源,并实例化这个Page1页面 7.编译项目,至此就能正确的运行了 非常简单吧!!! 2015-11-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: Ismeluo 作为Flash原生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
... 人 离殇一曲与谁眠 • 2019-03-22 10:08 还有其他用户数据的初始化完成才算全部结束 coldnight888 • 2017-05-21 22:50 714667950@qq.com a864323432 • 2017-05-12 20:44 说错了,是附件执行不了 栗子猫大王 • 2019-01-16 14:26 貌似文件加载失败进度条也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160509
...imation; private var testAnim2:Animation; public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); trace("ok..."); Laya.stage.on(Event.KEY_DOWN, this, this.onKeydown); } private function onKeydown(event:Event):void { var self:* = this; if(event.keyCode === Keyboard.SPACE) { //移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...并添加控件子节点。 TextInput initialize():void[override] 控件初始化。 TextInput measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Label measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513