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大约有 1,121 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1031. unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 51%]

...莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? 3D模型tween旋转 3d场景单材质单模型CurMem300多 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2019-12-21 20:46 浏览: 1079 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

1032. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 50%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 在List渲染的时候,在滚动一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1033. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 50%]

...接不上socket 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 如何获取一个3D模型的长宽高? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

1034. 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 [ 50%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

1035. 关于滚动条问题,如何控制每次滚动的长度,或者每次滚动到固定位置? [ 50%]

...最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 在List渲染的时候,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

1036. laya3d 是否支持 u3d粒子系统的 Renderer 下的 Order in Layer 属性 [ 50%]

...请先登录 发起人 hyong1986 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaBox IDE 支持多开吗 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1037. 摄像头,系统相册 [ 50%]

摄像头,系统相册 plus.camera获取摄像头管理对象是不是要引入什么JS文件,AS3要怎么写,能否给个例子 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

1038. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 50%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

1039. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 50%]

...例再设置相应的值,最后在代码中访问动态属性的方式来获取,可是在layaFlash里访问到的全是undefined,可能你还是会说用实例名代替,但是我实在不知道怎么命名了 3.吐糟...这两个问题不解决,我不会考虑使用LayaFlash了 图1: 图2:   附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

1040. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 50%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115