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大约有 1,213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1041. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //按钮资源路径 var skin = "./res/img/btn_test.png"; //加载资源成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1042. laya.ui.Tab [ 68%]

...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, comp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1043. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...//按钮资源路径 private skin:string = "button.png"; constructor() { //始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(this.ski...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1044. laya.ui.TextInput [ 68%]

...并添加控件子节点。 TextInput  initialize():void[override] 控件始化。 TextInput onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component  preinitialize():void[override] 预始化。 TextInput resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1045. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 68%]

...bone.Skeleton) 创建 SpineDemo.js,代码编写如下: ```javascript //始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1046. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...方法只执行一次 onAwake(): void { // 创建发光滤镜,创建时始化滤镜 let glowFilter: Laya.GlowFilter = new Laya.GlowFilter("#ffff00", 10, 0, 0); // 给Image组件添加发光滤镜 this.img.filters = [glowFilter]; } } Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1047. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 68%]

...png)(图3) > 通过网格渲染器获取模型上的材质 ```typescript //始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取球...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1048. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 68%]

...bone.Skeleton) 创建 SpineDemo.js,代码编写如下: ```javascript //始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1049. laya.ui.RadioGroup [ 68%]

...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, comp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1050. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 68%]

...下我用laya自带的方法创建,这个环节不做过多介绍。 //始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223