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大约有 1,213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

1051. 如何获取animation的node节点? [ 68%]

...2-19 11:20 看了下Laya代码,这个设想是无法实现的,在动画始化后,所有动画转为了图形操作指令而删除了缓存的帧数据,想改变纹理是无法实现的 达尔文 • 2019-03-14 12:08 @AerTims:结论下早了,楼上都说了可以hack,多看看图形处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

1052. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 68%]

...t ui.EffectAnimationDemoUI; public class Main { public function Main() { //始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载图集资源,加载成功后添加到舞台 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } priva...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1053. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 68%]

...bone.Skeleton) 创建 SpineDemo.js,代码编写如下: ```javascript //始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1054. laya.ui.Tab [ 68%]

...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1055. laya.ui.HScrollBar [ 68%]

...并添加控件子节点。 ScrollBar  initialize():void[override] 控件始化。 HScrollBar onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1056. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 68%]

...dler; import ui.maskDemoUI; public class Main { public function Main() { //始化舞台 Laya.init(1136,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载图集资源,加载成功后添加到舞台 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1057. laya.ui.RadioGroup [ 67%]

...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1058. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 67%]

...目。声明一个Socket实例,声明一个Byte实例: ```typescript //始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endian...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1059. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 67%]

...his); } Laya.class(myShaderSprite, "myShaderSprite", _super); /* 始化此类 texture纹理对象 vb顶点数组 ib顶点索引数组 */ myShaderSprite.prototype.init = function(texture,width_Size,height_Size,vb,ib){ this.vBuffer = Laya.VertexBuffer2D.create(); this.iBuffer = Laya.Index...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

1060. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...kin:String = "./res/img/btn_test.png"; public function ComponentDemo() { //始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(1334,750, WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(skin, Handl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715