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大约有 1,293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1051. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 53%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1052. 复杂模型的渲染问题 [ 53%]

...正常 (此问题已经无效) 关于shader中opengl函数问题 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-02-03 18:37 浏览: 871 关注: 3 人 darrenqqtech • 2018-02-03 18:38 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

1053. 限制模型旋转角度 [ 53%]

...度值是60,南极的角度是-60;我是用transform.localRotationEuler获取的角度,然后我再用transform.localRotationEuler=new Vector3(60,0,0),这个时候是北极正朝向观众,前提必须y和z的值是0,如果y值变化,比如transform.localRotationEuler=new Vector3(60,30,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1054. Unity导出模型出错 [ 53%]

...unity导出的场景不显示实时阴影 3D模型无法修改scale? 如何获取一个3D模型的长宽高? 播放声音出错,求指教 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动: 2017-09-27 12:50 浏览: 142...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

1055. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 53%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1056. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 53%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1057. 把模型放大之后,碰撞体异常 [ 53%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200315

1058. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 53%]

...知所措 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-03-21 11:36 浏览: 2586 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

1059. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 53%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

1060. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 53%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115