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大约有 3,137 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1061. 2.4.0怎么调试呢? [ 64%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 倚天 赞同来自: LayaAirIDE[b]剥离 [b][b]VSCode[/b][/b]编码工具[/b]   一直以来,LayaAirIDE都是以内置VSCode编码工具用于LayaAir项目开发,好处是与项目的紧密度更好,创建项目后自动打开项目的编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

1062. Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined [ 64%]

...代码如下 var Main = (function () { function Main() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.ls",Laya.Handler.create(n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

1063. 报错:找不到基类,按照laya社区的解答做了,但是导致了另外一个类和接口出现一样的错 [ 63%]

报错:找不到基类,按照laya社区的解答做了,但是导致了另外一个类和接口出现一样的错 问个问题,报错找不到基类,按照laya社区的解答做了,但是导致了另外一个类和接口出现一样的错误 附件 : --> 2017-10-25 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

1064. 微信小游戏图片加载出错,加载到IOS平台上,并且IOS和安卓手机上ASTC6X6的渐变图片显示有问题 [ 63%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个小游戏平台的标志位onIOS、onAndroid是在小游戏的适配库上进行处理的,您在laya.core.js内的Browser.__init__方法里面根据UA判断的标志位错误,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

1065. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 63%]

...相比 canvas情况下 颜色更接近设置的 (function() { var Stage = Laya.Stage; var Loader = Laya.Loader; var Particle2D = Laya.Particle2D; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1066. List 组件做的手风琴Demo [ 63%]

...      * 创建List          */         var list =new Laya.List();         list.bgColor ="#000000";         list.size(100,300);         list.repeatX =1;         list.repeatY =this.arr.length;         list.itemRender =Item; //Item 为继承B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

1067. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 63%]

...游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(子域)配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

1068. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 63%]

添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 版本LayaAirIDE 2.0.0beta4 情况1:代码添加碰撞线报错 var chains:Laya.ChainCollider=new Laya.ChainCollider(); chains.points="25,25,50,50"; this.sprite.addComponent(chains); 情况2:修改已有ChainCollider属性points时报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

1069. LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! [ 63%]

LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、LayaAir与Flash的差异文档 a.int强转; flash环境下: var a:int =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

1070. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 63%]

LayaAir引擎 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor //动态加载js文件--my.js function loadJs(jspath,defer = true) { //得到html的头部dom // var theHead = document.getElementsByTagName('head').item(0); var theHead = document.getElementsByTagName('body').item(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316