大约有 1,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
Laya_社区(902) Laya2.0_文档(156) laya_api(47) Laya2.0_api(44) Laya3.0_api(24) Laya3.0_文档(23) Laya_示例(13) Laya2.0_示例(5)
...eConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...subpackage.b()'); //把实例化的UI传给分包的类 b.newUI = newUI; //初始化分包,监听按钮事件 b.init(); }, fail: function(res) { // 分包加载失败通过 fail 回调 console.log("fail"); } }); } ``` 我们来看一下onLoaded这个方法,在调用showUI显示完UI后,直接...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.skin1 = "checkbox.png"; this.skin2 = "checkbox.png"; //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 初始化单元格信息。 List isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tomRender函数渲染。 Sprite designHeight : Number = 0设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage designWidth : Number = 0设计宽度(初始化时设置的宽度Laya.init(width,height))Stage destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... }) } }) } }*/ //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(true, true); //程序入口 Laya.init(750, 1334); onLoaded(); /* //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(null, beginLoad), La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...private function initMatter():void { // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create({enableSleeping: true}); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create({engi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...。 Laya程式码:// 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1920, 1080, true); // //开启统计信息 // Laya.Stat.show(); //适配模式 //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.sca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...下 2018-01-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 引擎初始化方法里不用WebGL模式就是正常的。这样牺牲了性能。希望官方能优化 2018-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 今天发现华为荣耀v8也有这个现象 2018-01-05 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...ivate var socket:Socket; private var byte:Byte; public function Game() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL);// this.byte = new Byte(); this.byte.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket = new Socket(); this.socket.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715