大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
Laya_社区(65) Laya3.0_文档(18) Laya3.0_api(14) Laya2.0_api(12) Laya2.0_文档(11) laya_api(9) Laya_示例(1)
...判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 针对DrawCall的优化 1)对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall。 2)尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819
...次 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animation如何加点击事件 lh文件内meshSprite添加阴影...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void curHLODRS get curHLODRS(): HLODElement ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...者可自行设置属性值: Physics Layers:物理层。使瓦片可以产生物理效果,其属性值如下所示: Friction:摩擦系数。Restitution:恢复系数。Density:密度。Group:碰撞组。Category:碰撞类别。Mask:碰撞掩码。 添加物理层后,开发者可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void checkLOD get checkLOD(): boolean set ch...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,以及laya pbr specular。场景中只有一个平行光设置灯光不产生阴影,一个台球,一个摄像机,导出后仍然会黑屏,ios和模拟器没事。ide和插件都是2.1.0版本 附件 : --> layatest.zip LayaScene_test.zip 3dDemo-layaproject.zip 2019-07-10 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710