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大约有 1,279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

101. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 94%]

... :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boole...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 94%]

..."./simpleShader.fs"; import simpleShaderVS from "./simpleShader.vs"; ``` > 始化shader ```typescript //始化我们的自定义shader initShader() { //所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0 }; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 94%]

... :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boole...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

104. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 94%]

... = laya.webgl.WebGL; var Event = laya.events.Event; /** * Tips: * 1. 引擎始化后,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

105. [LayaAir3]LocalStorage.get报错 [ 94%]

...在AudioMgr脚本中,类外声明常量audioMgr时候调用了AudioMgr的始化,在预览加载bundle.js时,会执行这个内容,这时候引擎的始化Laya.init还没有完成,导致使用引擎接口LocalStorage方法报错,您可以参考方法Laya.addAfterInitCallback方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013

106. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 94%]

...pleShaderFS:String = __INCLUDESTR__("customShader/simpleShader.ps"); ``` > 始化shader ```typescript //始化我们的自定义shader public static function initShader() { //所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 关于自定义List [ 94%]

...替换布局中的list时,总是会报错,看log是说 _layout没有被始化,,但是我看源码的List 也是 componet中 自己实现的,并没有多余的操作。。为什么我的就会报错!求解答 想知道laya自己的view 组件,在使用时,是怎样去始化_layo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

108. laya空项目怎么加载unity带出的.ls文件 [ 94%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 空项目始化的是2d引擎,你需要改始化代码 始化3d 引擎即可。 2018-08-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 130*****543 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

109. 微信横屏播放视频以及IOS自动旋转的问题--解决方案 [ 94%]

...有点不一样   然后顺序看一下代码,init   然后先看一下始化Androi的video   在始化IOS的   注意两点,一个是全屏事件,监听的是webkit的不是x5的,再就是,这里没有设置与游戏画布的对照,就是之前的那个refernece,因为如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

110. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 94%]

...使用,具体使用方式在官方提供的适配库里也给出了接口始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525